WccftechTechnologie

Ubisoft überarbeitet Assassin's Creed Black Flag Resynced nach 12 Jahren: Parkour und Kampf stark inspiriert von Shadows

Als erste Remake-Version Serie und Neuveröffentlichung eines ihrer beliebtesten Titel setzt Ubisoft Assassin's Creed Black Flag Resynced alles auf eine Karte.

6. Mai 2026Francesco De MeoLive Redaktion
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

WccftechTechnologie
  • Als erste Remake-Version Serie und Neuveröffentlichung eines ihrer beliebtesten Titel setzt Ubisoft Assassin's Creed Black Flag Resynced alles auf eine Karte.
  • Mit einem neuen Beitrag auf seiner offiziellen Website verzichtete der Publisher auf visuelle Vergleiche mit dem Original und stattdessen auf zusätzliche Details zu Verbesserungen beim Parkour und der grundlegenden Bewegung, sowie bei Stealth und Kampf, ergänzt durch brandneues Gameplay-Material.
  • Alle in dieser Woche detaillierten Verbesserungen scheinen auf der Idee zu beruhen, das Original zu verfeinern und es flüssiger für ein angenehmeres Spielerlebnis zu gestalten.

Dies führt zu verfeinerten Landeanimationen, sodass Edward nach einem Sprung schneller wieder auf die Beine kommt, das Springen reaktionsschneller wird und nach einem Wandlauf ein schneller Geschwindigkeitsboost für verbessertes Parkour möglich ist.

Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows

Die Bewegungsmechaniken werden durch Advanced Parkour weiter optimiert, das die neueste Version der Anvil Engine nutzt, die Assassin's Creed Shadows antreibt, um eine bessere Kontrolle über Edwards Bewegungsmöglichkeiten zu gewährleisten. Auch das Tarnen profitiert: Die Adler-Sicht verfügt nun über die Funktion „Beobachten", mit der Spieler Gegnerpositionen, Questziele und Hinweise hervorheben können.

Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows

Dies ist eine äußerst willkommene Funktion, die ich in Assassin's Creed Shadows sehr genossen habe, um mein Tarnspiel zu verbessern; daher freue ich mich, dass sie zurückkehrt.

Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows

Durch die Möglichkeit, jederzeit zu knien,

Durch die Möglichkeit, jederzeit zu knien, werden Edwards Tarnoptionen weiter ausgebaut, was mehr gangbare Tarnspielstile ermöglicht. „Das Knien modifiziert Edwards Sichtbarkeitsmeter und beeinflusst die Sichtbarkeit langen Abstand." Dies ist besonders nützlich, wenn man durch Büsche und auf Dächern huscht. Zudem werden Bewegungsreize reduziert, was Edward die Ausführung, so der kreative Leiter des Spiels.

Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows

Auch der Kampf in Assassin's Creed Black Flag Resynced wurde verfeinert, um besser widerzuspiegeln, wovon ein tödlicher Pirat fähig ist. Dies wird durch das Kernkonzept des Kampfsystems ausgedrückt: das Auslösen Zustand können Gegner mit einem Hidden Blade Takedown, einem Perfect Parry Takedown, einem Wall Takedown und einem Ground Takedown besiegt werden.

Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows

Durch die Einführung Attacks, die je nach ausgerüsteter Waffe variieren, sowie die Rückkehr des ikonischen Gun Kata wird der anspruchsvollere Kampf des Spiels, bei dem Gegner schneller auf die Aktionen des Spielers reagieren, noch engagierter denn je. Angesichts dessen, was Ubisoft unternimmt, ist es für Fans der Serie schwer, sich nicht auf die Veröffentlichung Resynced am 9. Juli zu freuen.

Dies ist ein sehr positives Zeichen

Dies ist ein sehr positives Zeichen für alle anderen Remakes, die möglicherweise in der Entwicklung sind. Wenn das ursprüngliche Assassin's Creed tatsächlich mit derselben Sorgfalt neu entwickelt wird, die auch bei Resynced zum Einsatz kommt, werden die Fans der Serie etwas Truly Einprägsames erleben.

Über den Autor: Francesco De Meo berichtet seit 2012 über Videospiele und Technologie und begann seine Karriere bei kleineren Portalen wie Gamersyndrome und GeekSnack.

Nach seinem Einstieg in den Gaming-Bereich 2015 erweiterte er seine Videospiele-Berichterstattung schnell durch fundierte Analysen, Interviews mit legendären Branchenpersönlichkeiten wie Goichi „Suda51" Suda, Gründer öpfer, Shinji Mikami, Erfinder der Resident Evil-Reihe, Fumihiko Yasuda, Präsident der Nioh-Reihe, sowie Keiichiro Toyama, Schöpfer, sowie durch Rezensionen und vor Ort berichtete Beiträge zu großen Branchenevents wie Gamescom und E3.

Wenn Francesco nicht berichtet oder rezensiert, findet man ihn beim Spielen seiner Lieblingsspielgenres, beim Zeitverbringen mit seinen sechs Katzen, beim Lesen, beim Komponieren, beim Gitarrespielen und beim Schlagzeugspielen für seine Progressive-Rock-Band. Sie Wccftech auf Google, um weitere unserer Nachrichtenberichterstattung in Ihren Feeds zu erhalten.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Originaltitel
Ubisoft Rebuilds Assassin’s Creed Black Flag Resynced’s Parkour and Combat After 12 Years, Borrowing Heavily From Shadows
Canonical
https://wccftech.com/ubisoft-rebuilds-assassins-creed-black-flag-resynceds-parkour-and-combat/
Quell-URL
https://wccftech.com/ubisoft-rebuilds-assassins-creed-black-flag-resynceds-parkour-and-combat/

Aehnliche Inhalte

Verwandte Themen und interne Verlinkung

Weitere Artikel aus aehnlichen Themenfeldern, damit Leser direkt im selben Kontext weiterlesen koennen.

Türkei setzt ersten humanoiden Roboter in Stadtrat
StudieTechnologie

Türkei setzt ersten humanoiden Roboter in Stadtrat

Die Türkei hat ihren ersten nach Bevölkerungszahlen registrierten humanoiden Roboter eingeführt, nachdem dieser offiziell an einer Sitzung Stadtrats teilgenommen Fragen als CAN

06.05.2026

Live Redaktion
OpenAI-Kosten enthüllt: Musk-Prozess zeigt Milliarden für KI-Rechenleistung
AnalyseTechnologie

OpenAI-Kosten enthüllt: Musk-Prozess zeigt Milliarden für KI-Rechenleistung

Im Prozess gegen Elon Musk enthüllte OpenAI-Manager Greg Brockman, dass das Unternehmen allein in diesem Jahr rund 50 Milliarden US-Dollar für KI-Rechenleistung ausgeben wird. Musk wirft den Mitgründern vor, die gemeinnützige Organisation in ein Profit-Unternehmen verwandelt zu haben.

06.05.2026

Live Redaktion