The Witcher 3: Unoffizielles DLSS 4.5-Modus verdreifacht Framerate ein Jahrzehnt nach Release
Vor einigen Tagen veröffentlichte der Modder PureDark einen Upscaler, der NVIDIA DLSS 4.5 mit Dynamic Multi-Frame-Generation für The Witcher 3: Wild Hunt implementiert.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Vor einigen Tagen veröffentlichte der Modder PureDark einen Upscaler, der NVIDIA DLSS 4.5 mit Dynamic Multi-Frame-Generation für The Witcher 3: Wild Hunt implementiert.
- Das Spiel ursprünglich ohne NVIDIA DLSS, was jedoch verständlich ist, da die Premiere im Mai 2015 lange vor der Einführung 2019 lag.
- Im Dezember 2022 wurde das Spiel mit der sogenannten Next-Generation-Update-Erweiterung um NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex sowie um Raytracing-basierte globale Beleuchtung, Ambient Occlusion, Schatten und Reflexionen ergänzt.
SvyTech-Check
Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Vor einigen Tagen veröffentlichte der Modder PureDark einen Upscaler, der NVIDIA DLSS 4.5 mit Dynamic Multi-Frame-Generation für The Witcher 3: Wild Hunt implementiert.
Warum relevant
PureDarks Mod ersetzt die Standard-Streamline 1.x des Spiels durch Streamline 2.11.1 und fügt Unterstützung für DLSS Multi-Frame-Generation auf RTX 50er-Serie-GPUs sowie Dynamic MFG hinzu.
Einordnung
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PureDarks Mod ersetzt die Standard-Streamline 1.x des Spiels durch Streamline 2.11.1 und fügt Unterstützung für DLSS Multi-Frame-Generation auf RTX 50er-Serie-GPUs sowie Dynamic MFG hinzu. Der Austausch ist notwendig, da die ältere mit dem Spiel verbundene Streamline-Version mit MFG nicht kompatibel ist, da mindestens Version 2.7.3 erforderlich ist.
Der Mod ist über PureDark's Patreon auf dem Supporter-Tier (ab 5 USD pro Monat) verfügbar. Eine Premium-Mitgliedschaft gewährt zudem Zugang zu PureDark's vollständigen Bibliothek an Upscaler-Mods für andere Titel. Der Mod bietet sowohl feste als auch dynamische Multiplikator-Modi.
Der feste MFG-Modus ermöglicht es Ihnen, manuell einen Multiplikator von,, oder bis zu auszuwählen, während der dynamische MFG-Modus den Multiplikator automatisch an die Szenenlast anpasst, um die maximale Bildwiederholrate Ihres Displays zu erreichen.
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Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Canonical
- https://wccftech.com/witcher-3-dlss-4-5-multi-frame-gen-mod-puredark/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/witcher-3-dlss-4-5-multi-frame-gen-mod-puredark/
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