Star Wars Galactic Racer erhält Herbst-Update mit NVIDIA DLSS 4.5 und Super Resolution
Das mit großer Spannung erwartete Sci-Fi-Arcade-Racer , Star Wars Galactic Racer, soll am 6. Oktober 2026 für PC, PlayStation Xbox erscheinen. Das erfuhren wir (offiziell) letzte Woche.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Das mit großer Spannung erwartete Sci-Fi-Arcade-Racer , Star Wars Galactic Racer, soll am 6.
- Heute gab NVIDIA bekannt, dass das Spiel im kommenden Herbst erscheinen wird und Unterstützung für NVIDIA DLSS 4.5 mit Dynamic Multi-Frame Generation und NVIDIA Super Resolution bietet.
- Es wird außerdem DLSS Ray Reconstruction auf PCs und Laptops mit NVIDIA GeForce RTX Grafikkarten unterstützen.
Selbstverständlich können Spieler, die die neuesten NVIDIA RTX 50 Series Grafikkarten verwenden, die gesamte Palette der grafischen Technologien öpfen. Obwohl Star Wars Galactic Racer noch Zeit hat, bis es auf PCs und Konsolen verfügbar ist, gibt es noch einige weitere bevorstehende Veröffentlichungen, die Unterstützung für NVIDIA DLSS 4.5 beinhalten.
Neben Conan Exiles Enhanced, das heute veröffentlicht wurde, und Dead as Disco, dem neuen rhythmischen Beat-'em-up, das ebenfalls heute mit Unterstützung für DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation und NVIDIA Reflex erschienen ist.
Ein weiteres kommendes Spiel (wenn auch nicht so unmittelbar, dass es heute erschienen ist) ist das bevorstehende James-Bond-Abenteuer 007 First Light seit März, dass das Spiel die Softwarelösungen ützen würde.
Heute erhielten wir eine weitere Erinnerung
Heute erhielten wir eine weitere Erinnerung an das kommende Spionageabenteuer und dessen Unterstützung für DLSS 4.5 Multi Frame Generation und DLSS Ray Reconstruction vor seiner Veröffentlichung Ende diesen Monats am 27. Mai 2026. Über den Autor: David schreibt seit 2020 über Videospiele, Technologie und Kultur.
Er konzentriert sich auf die Berichterstattung über tägliche Nachrichten in verschiedenen Publikationen wie GameDaily.Biz, GameSkinny und PlayStation Universe, bevor er 2025 zu Wccftech kam.
David begann 2025 als Reporter für Kanada/USA in der Gaming-Sektion dem aktuellen Wissen über die Entwicklungen in der Branche interviewt er gerne Entwickler, rezensiert Spiele und schreibt tiefgründige Essays über die Symbolik und die vielschichtigen Bedeutungen, die in reichhaltigen Narrativen zu finden sind. Dies hat er unter anderem für Publikationen wie GamesIndustry.Biz, LostInCult und weitere gemacht.
Außerhalb der Spielewelt begeistert ihn Kino, Musik, Theater, seine Heimatstadt und seine Familie, wenn auch nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Sie Wccftech auf Google, um mehr Feeds zu erhalten.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Star Wars Galactic Racer Will Launch This Fall With NVIDIA DLSS 4.5 Multi-Frame Gen and DLSS Super Resolution
- Canonical
- https://wccftech.com/star-wars-galactic-racer-nvidia-dlss-multi-frame-gen-super-resolution/
- Quell-URL
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