Returnal-Fans strömen zu Saros, doch Start schwächelt und Gewinnchancen stehen auf der Kippe
Saros, der neue Third-Person-Bullet-Hell-Shooter vom Team Housemarque bei PlayStation Studios, ist am 30. April, also Ende des vergangenen Monats, erschienen.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Saros, der neue Third-Person-Bullet-Hell-Shooter vom Team Housemarque bei PlayStation Studios, ist am 30.
- Zwar ist das Spiel zweifellos ein Kritikerfolg (auch unser eigener Kai Tatsumoto ist davon überzeugt), scheint es jedoch auf den Verkaufscharts keinen vergleichbaren Eindruck zu hinterlassen, zumindest laut den neuesten Schätzungen jüngste Bericht des Unternehmens konzentrierte sich auf den neuen First-Party-Exklusivtitel für die PS5 und schätzt, dass das Spiel in den ersten zwei Wochen auf den PlayStation-Regalen mehr als 300.000 Exemplare verkauft hat und dabei bisher ein Bruttoumsatz ätzten 22 Millionen US-Dollar erzielt wurde.
- Das ist keineswegs etwas, worüber man spöttisch lachen könnte, doch angesichts der Dimensionen, in denen Housemarque und vor allem PlayStation operieren, liegt die Zahl von 300.000 Stück wahrscheinlich weit entfernt, die PlayStation vor dem Release des Spiels festgelegt hatte.
SvyTech-Check
Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Saros, der neue Third-Person-Bullet-Hell-Shooter vom Team Housemarque bei PlayStation Studios, ist am 30.
Warum relevant
Deshalb beschreibt Alinea den Start als „lauwarm", da das Spiel anscheinend bei den Verkaufsstartzahlen seinen Vorgänger Returnal nicht übertrifft.
Einordnung
SvyTech ordnet die Meldung aus Wccftech als Teil des Themenfelds Technologie ein und verweist auf den Originalartikel, damit Leser Fakten, Quelle und Kontext nachvollziehen koennen.
April, also am Ende des vergangenen Monats, erschienen.
Deshalb beschreibt Alinea den Start als „lauwarm", da das Spiel anscheinend bei den Verkaufsstartzahlen seinen Vorgänger Returnal nicht übertrifft.
Wie der Bericht feststellt, ist der Kontext des Starts zum Kontext Erscheinens war Returnal eines der wenigen First-Party-Titel für PlayStation, die mit der PS5 auf den Markt kamen, die nur wenige Monate zuvor gestartet war. Zudem handelte es sich bei Returnal zu Beginn einer neuen Konsolengeneration um eine völlig neue Franchise.
Zwischen der Spannung, etwas Neues erleben,
Zwischen der Spannung, etwas Neues erleben, und der Tatsache, dass Spieler, die gerade viel Geld für eine brandneue PS5 ausgegeben hatten, nach jedem Spiel suchten, das ein „Next-Gen"-Erlebnis versprach, hatte Returnal einen starken Start.
Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Canonical
- https://wccftech.com/saros-off-to-slower-start-than-returnal-300k-copies-sold/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/saros-off-to-slower-start-than-returnal-300k-copies-sold/
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