NVIDIA und Epic Games helfen Entwicklern von Tides of Annihilation bei der Behebung von Rucklern im Riesenritter-Modell vor dem Sommer-Demo
Heute hat der chinesische Entwickler Eclipse Glow Games ein neues Making-of-Video zu seinem kommenden Single-Player-Fantasy-Action-Adventure Tides Annihilation veröffentlicht.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Heute hat der chinesische Entwickler Eclipse Glow Games ein neues Making-of-Video zu seinem kommenden Single-Player-Fantasy-Action-Adventure Tides Annihilation veröffentlicht.
- Das Video beleuchtet vorrangig technische Hintergründe und macht die „tiefe technische Partnerschaft" des Studios mit dem Hersteller der Unreal Engine, Epic Games, sowie mit NVIDIA deutlich.
- Gemeinsam arbeiten beide Unternehmen daran, die Performance des Spiels erheblich zu optimieren.
Der chinesische Entwickler Eclipse Glow Games hat heute ein neues Making-of-Video zu seinem bevorstehenden Single-Player-Fantasy-Action-Adventure „Tides of Annihilation" veröffentlicht.

Das Video beleuchtet vorrangig technische Hintergründe und macht die „tiefe technische Partnerschaft" des Studios mit dem Hersteller der Unreal Engine, Epic Games, sowie mit NVIDIA deutlich. Gemeinsam arbeiten beide Unternehmen daran, die Performance des Spiels erheblich zu optimieren.
In früheren Aufnahmen war deutlich zu erkennen, dass die Bildrate bei großen Schlachtenszenarien, etwa im Kampf gegen den Riesenritter, signifikant und stark abfiel. Um dieses Problem zu lösen, unterstützen NVIDIA und Epic Games die Entwickler nun dabei, die Ruckler im Modell des Riesenritters vor der Sommer-Demo zu beheben.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- NVIDIA and Epic Helped Tides of Annihilation Devs with Fixing Giant Knight Frame Drops Ahead of Summer Demo
- Canonical
- https://wccftech.com/nvidia-epic-helped-tides-of-annihilation-devs-fix-frame-drops-summer-demo/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/nvidia-epic-helped-tides-of-annihilation-devs-fix-frame-drops-summer-demo/
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