Forza Horizon 6 läuft auf High-End-PCs wie eine Next-Gen-Demo: Xbox-Projekt Helix könnte alles erben
Forza Horizon 6 wird voraussichtlich zu einem der visuell beeindruckendsten Rennspiele der aktuellen Generation zhlen.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Forza Horizon 6 wird voraussichtlich zu einem der visuell beeindruckendsten Rennspiele der aktuellen Generation zhlen.
- Laut einer jngsten Analyse Spiel nicht nur ber transformative Ray-Tracing-Funktionen, die das Spielerlebnis steigern, sondern bietet zudem einen ersten Eindruck davon, was die nchste Generation Xbox mit dem Projekt Helix und seiner leistungsstarken Hardware bieten knnte.
- Forza Horizon 6 fhrt jedoch sowohl ein vollstndiges Paket aus Ray-Tracing-Reflexionen fr Fahrzeuge als auch Umgebungen ein als auch ein neues RTGI-System (RT-Global Illumination), das in Zusammenarbeit mit dem traditionelleren Raster-Lichtsystem zustzliche Feinheiten erzeugt", so John Linneman in seiner Videobewertung.
Im im Video gezeigten Beispiel lsst das RTGI das Spiel zum Leben erwachen, indem die Schatten um Objekte diese in der Welt verankern. hnliche Effekte sind auf Straen zu beobachten, wo Objekte Licht dynamisch auf die Lackierung der Fahrzeuge reflektieren.
Noch besser: Dies ist selbst bei hohen Geschwindigkeiten whrend des Rennens leicht erkennbar, dank der durch RTGI ermglichten realistischen Lichtausbreitung. Sie werden vielleicht nicht genau erkennen, was sich gendert hat, aber Ihre Augen werden feststellen, dass das Verhalten des Lichts in der gesamten Welt und bei jedem Fahrzeug nun realistischer wirkt.
Und wenn Sie in der Third-Person-Kamera spielen, sehen Sie das Fahrzeug sehr oft, und die Art und Weise, wie die Lackierung auf Licht reagiert, ist dabei ", so der Experte Raytracing erzeugten Reflexionen in Forza Horizon 6 sind ebenso beeindruckend. Nicht nur knnen Fahrzeuge sich gegenseitig reflektieren, sondern es gibt auch Selbstreflexionen, die das Spiel extrem lebendig und realistisch wirken lassen.
Auch in den stdtischen Umgebungen berzeugen
Auch in den stdtischen Umgebungen berzeugen die Raytracing-Reflexionen. hnlich wie bei Spider-Man auf der PlayStation 4 sttzen sich die Gebude in Tokio primr auf dynamisch generierte Cube Maps, um den Illusionseffekt zu erzeugen. SSR wird zwar darber gelegt, bricht aber leicht zusammen." Schalten Sie jedoch Raytracing ein, und plötzlich spiegelt sich die Stadt wie ein Spiegel zurück auf den Spieler.
Der gleiche Unterschied, den wir bei Spiders-Man Debüt auf der PS5 sahen. Es ist eine großartige Funktion, die perfekt für ein offenes Welt-Rennspiel in einer städtischen Umgebung ist. Man kann sogar vor einem Geschäft anhalten und sein eigenes Fahrzeug sowie die Umgebung sehr realistisch reflektiert betrachten", so die Analyse weiter. Auch auf dem Land strahlen ray-traced Reflexionen dank Gewässern.
Während derzeit nur PC-Spieler mit High-End-Hardware Forza Horizon 6 in all seiner ray-traced Pracht bei hoher Auflösung und 60 FPS genießen können, könnte diese beeindruckende Leistung ein spannender erster Einblick sein, was die nächste Generation Xbox Project Helix zu bieten vermag. "Genau diese beiden Funktionen haben mich an Project Helix denken lassen, denn wenn es so ist, wie wir glauben, sollte die PC-Version einfach auf dieser Hardware laufen, und somit sollten auch diese Funktionen verfügbar sein." "Ein Gedanke zum Nachdenken." Während ein Leak es Nutzern ermöglichte, Forza Horizon 6 vor dem offiziellen Start zu spielen (und dabei ihre Hardware für fast 8.000 Jahre gesperrt zu bekommen), ist die Wartezeit für die meisten nun fast vorüber.

Der neue Titel der Reihe, den
Der neue Titel der Reihe, den 15. Mai, für alle, die die Premium Edition erwerben, und am 19. Mai für alle anderen. Über den Autor: Francesco De Meo berichtet seit 2012 über Videospiele und Technologie; seine Karriere begann bei kleineren Portalen wie Gamersyndrome und GeekSnack.
Nach seinem Beitritt zur Gaming-Sektion 2015 erweiterte er seine Berichterstattung über Videospiele durch fundierte Analysen, Interviews mit prägenden Persönlichkeiten der Branche wie Goichi „Suda51" Suda, Gründer öpfer, Shinji Mikami, Erfinder der Resident Evil-Reihe, Fumihiko Yasuda, Präsident der Nioh-Reihe, sowie Keiichiro Toyama, Schöpfer, sowie durch Rezensionen und vor-Ort-Berichterstattung zu großen Branchenevents wie Gamescom und E3.
Wenn Francesco nicht berichtet oder rezensiert, findet man ihn beim Spielen seiner Lieblingsspielgenres, beim Zeitverbringen mit seinen sechs Katzen, beim Lesen, beim Komponieren, beim Gitarrespielen und beim Schlagzeugspielen für seine Progressive-Rock-Band. Sie Wccftech auf Google, um weitere unserer Nachrichtenberichterstattung in Ihren Feeds zu erhalten.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Forza Horizon 6 Runs Like A Next-Gen Showcase On Top-End PCs, And Xbox’s Project Helix Could Inherit It All
- Canonical
- https://wccftech.com/forza-horizon-6-next-gen-showcase-xbox-project-helix/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/forza-horizon-6-next-gen-showcase-xbox-project-helix/
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