AMD testet Advanced Shader Delivery auf der RX 9070 XT: Bis zu 95 % schnellere Ladezeiten und 33 % höhere 1% Low FPS in sechs Spielen
AMD testet Advanced Shader Delivery auf der RX 9070 XT: Bis zu 95 % schnellere Ladezeiten und 33 % hhere 1% Low FPS in sechs Spielen Heute werfen wir einen Blick auf Advanced Shader Delivery (ASD), eine neue Gaming-Funktion, die darauf abzielt, die gesamte Benutzererfahrung zu verbessern.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- AMD testet Advanced Shader Delivery auf der RX 9070 XT: Bis zu 95 % schnellere Ladezeiten und 33 % hhere 1% Low FPS in sechs Spielen Heute werfen wir einen Blick auf Advanced Shader Delivery (ASD), eine neue Gaming-Funktion, die darauf abzielt, die gesamte Benutzererfahrung zu verbessern.
- Das Hauptziel der Technologie ist es, Ladezeiten drastisch zu verkrzen und die Rate der 1%-Low-FPS signifikant zu steigern.
- In Tests mit sechs verschiedenen Spielen wurden Ladezeitverbesserungen 95 % erzielt.
Im Folgenden erlutern wir die Probleme, die ASD lsen soll, gehen auf die Funktionsweise im Detail ein und testen die Funktion schlielich in mehreren Spielen mit direkten Ein-gegen-Aus"-Vergleichen. Shader-Kompilierungs-Stottern ist seit langem das grte rgernis fr PC-Spieler.

Stellen Sie sich vor, Sie setzen sich nach der Schule oder der Arbeit endlich hin, um ein hoch erwartetes neues Spiel zu starten, und mssen trotzdem mehrere Minuten darauf warten, dass die Shader vorkompiliert werden.

Schlimmer noch: Selbst nach diesem langen Prozess knnen einige Shader whrend des Spielablaufs noch kompiliert werden, was zu sprbaren Rucklern fhrt. Der erste Eindruck zhlt, und technische Probleme dieser Art knnen die Spielerfahrung schnell verderben.

Pipeline State Objects (PSOs) definieren, wie die Hardware Eingangsdaten interpretiert und rendert, wenn Arbeit an die Grafikkarte bermittelt wird. Die PSO-Erstellung ist zudem der Ort, an dem Shader-Kompilierungen und damit verbundene Blockierungen auftreten.

Moderne Spiele knnen eine so enorme Anzahl an PSOs enthalten, dass Engines diese nicht vollstndig im Voraus auflisten knnen. Entwickler haben verschiedene Minderungsmanahmen eingefhrt, doch diese sind letztlich Kompromisse, die bestimmte Shader whrend der Vor-Kompilierung dennoch bersehen knnen.

Theoretisch knnte es mglich sein, jedem Spieler die lokale Vor-Kompilierung jeder mglichen Shader-Permutation zu ermglichen, um diese Probleme zu beseitigen. In groen modernen Titeln knnte dieser Prozess jedoch potenziell mehrere Stunden in Anspruch nehmen.

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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Tom's Hardware
- Originaltitel
- We tested Advanced Shader Delivery on the RX 9070 XT in six games — up to 95% improvement in load times and 33 percent faster 1% Low FPS
- Canonical
- https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/we-tested-advanced-shader-delivery-on-the-rx-9070-xt
- Quell-URL
- https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/we-tested-advanced-shader-delivery-on-the-rx-9070-xt
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