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Subnautica 2 erreicht innerhalb weniger Stunden eine Million verkaufte Exemplare und fast 500.000 gleichzeitige Spieler.

Subnautica 2 ist Zeitpunkt dieses Artikels bereits etwa eineinhalb Stunden seit Start verfügbar, und wie über 5 Millionen Wunschlisten zu erwarten war, ist Launch für Entwickler Unknow

14. Mai 2026David CarcasoleLive Redaktion
Subnautica 2 erreicht innerhalb weniger Stunden eine Million verkaufte Exemplare und fast 500.000 gleichzeitige Spieler.

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

WccftechTechnologie
  • Subnautica 2 Zeitpunkt dieses Artikels bereits etwa eineinhalb Stunden seit Start verfügbar, und wie über 5 Millionen Wunschlisten zu erwarten war, Launch für Entwickler Unknow
  • Unknown Worlds bestätigte das Verkaufsergebnis etwa eine Stunde nach dem offiziellen Start im Early Access; die gleichzeitige Spielerzahl von über 450.000 allein auf Steam war praktisch das Ausgangsniveau, während Hunderttausende Spieler so schnell wie möglich in den fremden Ozean stürzten.
  • Dies ist erneut kein überraschendes Ergebnis, sondern ein Beleg für das Ansehen und die Reputation, die das Team ersten Veröffentlichung über die Jahre aufgebaut hat.

Wir danken Ihnen aufrichtig für Ihre Unterstützung! Was diesen Rechtsstreit betrifft, so lässt sich mit gutem Gewissen sagen, dass Krafton die 250 Millionen US-Dollar-Bonuszahlung an Unknown Worlds leisten muss, die den gesamten Konflikt ausgelöst hat – eine Zahlung, die Krafton versucht hatte, zu vermeiden, indem es die Mitbegründer ß.

Wccftech wird Subnautica 2 während seiner gesamten Early-Access-Phase und bis zur Version 1.0 begleiten (was laut Unknown Worlds zwischen zwei und drei Jahren dauern könnte).

Für weitere Informationen zum neuen Survival-Abenteuer können Sie jetzt unseren Vorabbericht lesen, in dem unser eigener Alessio Palumbo die Gelegenheit hatte, direkt mit Anthony Galagos, Lead Designer bei Unknown Worlds, und Scott McDonald, Producer, über die Neuerungen in Subnautica 2 und die Vision des Studios für die Zukunft des Projekts zu sprechen.

Subnautica 2 Has Already Sold 1 Million Copies Less Than Two Hours After Launch and Hit Close to Half a Million Concurrent Players
Subnautica 2 Has Already Sold 1 Million Copies Less Than Two Hours After Launch and Hit Close to Half a Million Concurrent Players

Über den Autor: David schreibt seit 2020 über Videospiele, Technologie und Kultur, wobei er sich auf die Berichterstattung über tägliche Nachrichten in mehreren Publikationen konzentriert, darunter GameDaily.Biz, GameSkinny und PlayStation Universe, bevor er 2025 zu Wccftech kam. David begann 2025 als Reporter für Kanada/USA im Gaming-Bereich ägen.

Neben seiner engen Beobachtung der Entwicklungen in der Branche liebt er Interviews mit Entwicklern, die Rezension komplexer Essays über Symbolik und mehrschichtige Bedeutungen in reichhaltigen Erzählungen, wie er es für Publikationen wie GamesIndustry.Biz, LostInCult und andere getan hat.

Außerhalb des Gaming-Bereichs liebt er Filme, Musik, Theater, seine Heimatstadt und seine Familie, wenn auch nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Sie Wccftech auf Google, um weitere unserer Nachrichtenberichte in Ihren Feeds zu erhalten.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Originaltitel
Subnautica 2 Has Already Sold 1 Million Copies Less Than Two Hours After Launch and Hit Close to Half a Million Concurrent Players
Canonical
https://wccftech.com/subnautica-2-1-million-copies-sold/
Quell-URL
https://wccftech.com/subnautica-2-1-million-copies-sold/

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