Steam hat in der ersten Jahreshälfte 2026 mit alten Titeln einen Umsatzrekord von 11 Milliarden Dollar gebrochen.
Steam hat in den ersten sechs Monaten des Jahres 2026 einen historischen Umsatz von 11 Milliarden US-Dollar erzielt, was bereits den gesamten Jahresumsatz von 2021 übertrifft und den profitabelsten Zeitraum in 22 Jahren markiert. Dieser Rekord wurde weniger durch neue Titel als vielmehr durch den massiven Anteil 2025 und früher sowie durch einen starken Zustrom neuer Nutzer aus asiatischen Märkten erreicht.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Steam hat in den ersten sechs Monaten des Jahres 2026 einen historischen Umsatz von 11 Milliarden US-Dollar erzielt, was bereits den gesamten Jahresumsatz von 2021 übertrifft und den profitabelsten Zeitraum in 22 Jahren markiert.
- Dieser Rekord wurde weniger durch neue Titel als vielmehr durch den massiven Anteil 2025 und früher sowie durch einen starken Zustrom neuer Nutzer aus asiatischen Märkten erreicht.
- Laut Daten ägt dieser historische Erfolg weniger neue Titel als vielmehr ältere Spiele maßgeblich bei.
SvyTech-Check
Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Steam hat in den ersten sechs Monaten des Jahres 2026 einen historischen Umsatz von 11 Milliarden US-Dollar erzielt, was bereits den gesamten Jahresumsatz von 2021 übertrifft und den profitabelsten Zeitraum in...
Warum relevant
Dieser Rekord wurde weniger durch neue Titel als vielmehr durch den massiven Anteil 2025 und früher sowie durch einen starken Zustrom neuer Nutzer aus asiatischen Märkten erreicht.
Einordnung
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Herrschaft älterer Spiele auf dem Markt Nur 21 Prozent der Käufe zwischen Januar und Juni stammten, die im Jahr 2026 veröffentlicht wurden. Diese Statistik zeigt, dass 79 Prozent der dem Jahr 2025 oder früheren Jahren stammen. Eine Analyse vergangener Jahre offenbart, dass dieser Trend kontinuierlich zunimmt.
Während Spiele, die im Jahr 2024 veröffentlicht wurden, damals noch zu 29 Prozent zum Umsatz beitrugen, sank dieser Anteil im Jahr 2025 auf 27 Prozent. Die meistverdienenden Titel im Jahr 2026 Trotz des großen Beitrags alter Spiele zu den Gesamteinnahmen erreichten einige im Jahr 2026 veröffentlichte Titel beträchtliche Verkaufszahlen.
In der ersten Jahreshälfte waren die Spiele mit den höchsten Einnahmen auf der Plattform nacheinander Forza Horizon 6 mit 197,6 Millionen US-Dollar, Resident Evil Requiem mit 194,5 Millionen US-Dollar und Crimson Desert mit 190,1 Millionen US-Dollar.
Zudem trug die virale Ausbreitung, die
Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- ign.com
- Canonical
- https://svytech.de/artikel/steam-hat-in-der-ersten-jahreshalfte-2026-mit-alten-titeln-einen-umsatzrekord-von-11-milli
- Quell-URL
- https://www.ign.com/articles/steams-record-breaking-11-billion-profit-in-first-half-of-2026-was-funded-mostly-by-older-games
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