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Square Enix startet „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" 30 Tage früher mit übertragbaren Spielständen

Die Abenteuer : Die Millennium-Geschichten wird das nächste HD-2D-Spiel sein, das veröffentlicht wird.

19. Mai 2026Francesco De MeoLive Redaktion
Square Enix startet „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" 30 Tage früher mit übertragbaren Spielständen

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

WccftechTechnologie
  • Die Abenteuer : Die Millennium-Geschichten wird das nächste HD-2D-Spiel sein, das veröffentlicht wird.
  • Ab heute können Spieler auf allen Plattformen den Beginn des Spiels mit einer neuen spielbaren Demo erleben, vor dem offiziellen weltweiten Start des Spiels.
  • Wie der Name andeutet, umfasst die Prolog-Demo das erste Kapitel des Vollspiels und bietet dieselbe Freiheit für Abenteuer.

SvyTech-Check

Redaktionelle Einordnung

Eigene Kontextschicht

Kernpunkt

Die Abenteuer : Die Millennium-Geschichten wird das nächste HD-2D-Spiel sein, das veröffentlicht wird.

Warum relevant

Noch besser: Speicherdaten und Fortschritte können beim Start des Spiels am 19.

Einordnung

SvyTech ordnet die Meldung aus Wccftech als Teil des Themenfelds Technologie ein und verweist auf den Originalartikel, damit Leser Fakten, Quelle und Kontext nachvollziehen koennen.

Daher ist es möglich, die Hauptquest voranzutreiben, verschiedene Orte zu erkunden und neue Waffen sowie Magicite zu sammeln, um Elliots Kampffähigkeiten anzupassen, wobei jedoch gewisse Einschränkungen bestehen, da einige Bereiche im Vollspiel noch nicht freigeschaltet sind. Noch besser: Speicherdaten und Fortschritte können beim Start des Spiels am 19.

Juni auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S in die Vollversion importiert werden.

Die Adventures of Elliot: The Millennium Tales Prologue-Demo ist nicht der erste Anlass, an dem Spieler mit dem Traveler und Bravely Default entwickelten Top-Down-Action-RPG interagieren knnen, da bereits vor einem Jahr, als das Spiel angekndigt wurde, eine frhe Demo fr die Nintendo Switch 2 verffentlicht wurde.

Diese frhe Demo erlaubt jedoch keinen

Diese frhe Demo erlaubt jedoch keinen bergang, was angesichts der wahrscheinlichen nderungen am Spiel seit ihrer Verffentlichung nachvollziehbar ist. Dennoch ist Square Enix' Vorgehen bei Demos lobenswert.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Canonical
https://wccftech.com/square-enix-drops-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo/
Quell-URL
https://wccftech.com/square-enix-drops-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-demo/

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Seit geraumer Zeit verffentlicht der japanische Publisher Prologue-Demos fr alle seine groen Titel, oft mit der Mglichkeit, Speicherdaten in die Vollversionen zu bertragen, wie beispielsweise bei Dragon Quest VII Reimagined und der jngsten Final Fantasy VII Rebirth-Demo auf Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S.

Square Enix startet „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" 30 Tage früher mit übertragbaren Spielständen
Wccftech Bild

Während andere Verlage zwar Demos für ihre kommenden Spiele veröffentlichen, tun dies nur wenige in demselben Umfang wie Square Enix. Doch sie sollten es definitiv tun, insbesondere bei Spielen wie The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, einer völlig neuen und noch nicht erprobten IP, da sich dies als gewinnbringende Strategie erwiesen hat.

Einordnung fuer Autofahrer

Obwohl der Spielstart veröffentlichte PRAGMATA-Demo keinen Fortschrittsübertrag ermöglichte, dürfte er maßgeblich zum Erfolg des Spiels beigetragen haben. Über den Autor: Francesco De Meo berichtet seit 2012 über Videospiele und Technologie; seine Karriere begann er bei kleineren Portalen wie Gamersyndrome und GeekSnack.

Nach seinem Beitritt zur Gaming-Sektion 2015 erweiterte er seine Berichterstattung über Videospiele durch tiefgehende Analysen und Interviews mit prägenden Persönlichkeiten der Branche, darunter Goichi „Suda51" Suda, Gründer öpfer, Shinji Mikami, Schöpfer der Resident Evil-Reihe, Fumihiko Yasuda, Präsident der Nioh-Reihe, sowie Keiichiro Toyama, Schöpfer er vor Ort Berichterstattung über große Branchenevents wie Gamescom und E3.

Wenn Francesco nicht berichtet oder Spiele rezensiert, findet man ihn beim Spielen seiner Lieblingsspielgenres, beim Zeitverbringen mit seinen sechs Katzen, beim Lesen, beim Komponieren, beim Gitarrespielen und beim Schlagzeugspielen für seine Progressive-Rock-Band.

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