PlayStation 6 verzichtet möglicherweise auf 32 GB Arbeitsspeicher zugunsten einer kostengünstigeren 24 GB-Konfiguration
Während des vergangenen Quartalsberufs für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2025 und den gesamten Bericht über das Jahr 2025 haben Sony-Vorstände zugegeben, dass sie sich noch nicht auf den Startzeitpunkt der PlayS

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Während des vergangenen Quartalsberufs für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2025 und den gesamten Bericht über das Jahr 2025 haben Sony-Vorstände zugegeben, dass sie sich noch nicht auf den Startzeitpunkt der PlayS
- Laut dem bekannten AMD-Informanten KeplerL2 wären die einzigen sinnvollen Kompromisse, die Sony vornehmen könnte, ohne das System stark zu schwächen und den Preis so niedrig wie möglich zu halten, eine Reduzierung des Speicherbusses und des Arbeitsspeichers des Systems.
- „Die Spezifikationen so stark zu drosseln, widerspricht dem Sinn eines Next-Gen-Systems," sagte der Leaker auf den NeoGAF-Foren in einer Antwort auf einen Nutzer, der vorschlug, Sony sollte ein System mit 20 GB RAM und einer 500 GB SSD herausbringen.
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Kernpunkt
Während des vergangenen Quartalsberufs für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2025 und den gesamten Bericht über das Jahr 2025 haben Sony-Vorstände zugegeben, dass sie sich noch nicht auf den...
Warum relevant
Ich denke, die einzigen vernünftigen Kürzungen bestehen darin, die SSD auf 1 TB zu beschränken und – falls sie wirklich verzweifelt sind – den Speicherbus auf 128 Bit und den VRAM auf 24 GB zu reduzieren.
Einordnung
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Ich denke, die einzigen vernünftigen Kürzungen bestehen darin, die SSD auf 1 TB zu beschränken und – falls sie wirklich verzweifelt sind – den Speicherbus auf 128 Bit und den VRAM auf 24 GB zu reduzieren.
Einige Nutzer zweifeln daran, dass eine Reduzierung des Speicherbusses auf 128 Bit nicht genug Einsparungen bringt, um sich zu lohnen; das ist jedoch laut KeplerL2 nicht der Fall. „Es würde bei aktuellen G7-Preisen eine BOM-Reduktion von 60 USD bedeuten, und durch die Möglichkeit, Speichercontroller-Fehler (MC) auszusortieren, erhalten Sie zudem einen Yield-Boost für den SoC." Eine Reduzierung des Speicherbusses würde auch keine umfangreichen Nacharbeiten für die APU erfordern, da lediglich ein Speichercontroller deaktiviert werden müsste.
Andere schlugen vor, dass eine Reduzierung des Speicherbusses zugunsten des gesamten RAMs der PlayStation 6 nicht ideal wäre; laut KeplerL2 würden Entwickler jedoch „24 GB mit etwas geringerer Leistung deutlich bevorzugen".

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Quelle und redaktionelle Angaben
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- Wccftech
- Canonical
- https://wccftech.com/playstation-6-ditch-32gb-ram-sony-scramble-console-price/
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