PlayStation 5 läuft Cyberpunk 2077 mit Raytracing bei 35 FPS – nur dank drastischer Auflösungssenkung auf 348p
Seit dem letzten Monat haben die Möglichkeiten für PlayStation-5-Besitzer, die ihre Konsole längere Zeit nicht aktualisiert haben, mit der Veröffentlichung eines neuen Linux-Loaders, der es diesen Nutzern ermöglicht, ihr

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Seit dem letzten Monat haben die Möglichkeiten für PlayStation-5-Besitzer, die ihre Konsole längere Zeit nicht aktualisiert haben, mit der Veröffentlichung eines neuen Linux-Loaders, der es diesen Nutzern ermöglicht, ihr
- Die Technikexperten Durchbruch kürzlich, um ein Path-Tracing-Test auf dem System durchzuführen, was einige faszinierende und unerwartete Ergebnisse für ein Gaming-System lieferte, das nicht dafür konzipiert wurde.
- Die drei getesteten Titel – Quake II RTX, Portal with RTX und Cyberpunk 2077 – repräsentieren unterschiedliche Stufen des Path Tracings auf PC.
SvyTech-Check
Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Seit dem letzten Monat haben die Möglichkeiten für PlayStation-5-Besitzer, die ihre Konsole längere Zeit nicht aktualisiert haben, mit der Veröffentlichung eines neuen Linux-Loaders, der es diesen Nutzern...
Warum relevant
Im Allgemeinen laufen alle drei Spiele auf der PlayStation 5 mit Path Tracing, doch variiert das Erlebnis je nach Spiel.
Einordnung
SvyTech ordnet die Meldung aus Wccftech als Teil des Themenfelds Technologie ein und verweist auf den Originalartikel, damit Leser Fakten, Quelle und Kontext nachvollziehen koennen.
Quake II RTX ist die erste große Veröffentlichung, die Path Tracing einsetzt, und obwohl das Spiel alt ist, verleiht Path Tracing den visuellen Effekten neuen Schwung; Portal with RTX war das erste Spiel, das NVIDIA's RTX Remix verwendet; Cyberpunk 2077, mit seinem brutalen RT Overdrive-Modus, stellt den ultimativen Path-Tracing-Test dar.
Im Allgemeinen laufen alle drei Spiele auf der PlayStation 5 mit Path Tracing, doch variiert das Erlebnis je nach Spiel. In den Benchmark-Szenarien die PlayStation 5 bei Standardeinstellungen und mittlerer globaler Beleuchtung die native 4K-Auflösung kaum mit 10 FPS.
Durch den Einsatz 1080p auf 4K (50 % Auflösungsskala) verbessert sich die Leistung auf einen Durchschnitt von 40 FPS, was für das System beeindruckend ist. Mit Dynamic Resolution Scaling (DRS) kann die PlayStation 5 das Spiel mit 60 FPS spielen, wobei der untere Bereich des DRS-Intervalls bei 25 % (540p) liegt.
Dennoch ist die Bildqualität ausreichend, um
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- Wccftech
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