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NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler

Ein Blindtest , dass Gamer die Bildqualität 4.5 oft als überlegen gegenüber FSR 4.1 empfinden.

2. Mai 2026Sarfraz KhanLive Redaktion
NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

WccftechTechnologie
  • Ein Blindtest , dass Gamer die Bildqualität 4.5 oft als überlegen gegenüber FSR 4.1 empfinden.
  • NVIDIA DLSS 4.5 ist die führende Upscaling-Technologie, während FSR 4.1 der Flaggschiff-Upscaler haben gesehen, wie unglaublich leistungsstark diese Upscaling-Technologien in Bezug auf die visuelle Qualität sind.
  • Im Gegensatz zu früheren Versionen bieten beide durch bessere Schärfung, Rauschreduzierung und bessere Bewegungsdarstellung die bestmögliche Optik.

SvyTech-Check

Redaktionelle Einordnung

Eigene Kontextschicht

Kernpunkt

Ein Blindtest , dass Gamer die Bildqualität 4.5 oft als überlegen gegenüber FSR 4.1 empfinden.

Warum relevant

Auch dieses Mal ermöglichte der neue Test den Gamern, Gameplay-Aufnahmen zu vergleichen, bei denen FSR 4.0, FSR 4.1 und DLSS 4.5 nebeneinandergestellt wurden.

Einordnung

SvyTech ordnet die Meldung aus Wccftech als Teil des Themenfelds Technologie ein und verweist auf den Originalartikel, damit Leser Fakten, Quelle und Kontext nachvollziehen koennen.

Das hat Computer Base zuvor getan, wobei DLSS 4.5 mühelos gewann. Auch dieses Mal ermöglichte der neue Test den Gamern, Gameplay-Aufnahmen zu vergleichen, bei denen FSR 4.0, FSR 4.1 und DLSS 4.5 nebeneinandergestellt wurden.

Den Nutzern wurde die Möglichkeit gegeben, die Ergebnisse im Split-Screen-Modus zu vergleichen, und durch das Angebot sie für die Szene mit der besten Bildqualität abstimmen.

NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler
NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler

Nachdem die Eingaben der Nutzer in Spielen mit Titeln wie Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, Arc Raiders, Resident Evil Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance und The Last of Us Part 1 erfasst wurden, wurden die Endergebnisse bekannt gegeben.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Canonical
https://wccftech.com/nvidia-dlss-4-5-crushes-amd-fsr-4-1-in-blind-test-winning-six-of-seven-games/
Quell-URL
https://wccftech.com/nvidia-dlss-4-5-crushes-amd-fsr-4-1-in-blind-test-winning-six-of-seven-games/

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31.07.2026

Einordnung fuer Autofahrer

Die Abstimmung ergab, dass Gamer in den meisten Szenarien DLSS 4.5 als den besten Upscaler für eine überlegene visuelle Qualität bevorzugten. FSR 4.1 erreichte in den meisten Fällen den zweiten Platz, und FSR 4.0 blieb in allen Spielen an der 3.

NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler
NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler

Stelle. Quelle: Computer Base The Last of Us Part 1 blieb das einzige Spiel, in dem DLSS 4.5 4.1 geschlagen wurde, und der Unterschied bei der Anzahl der Stimmen für jeden Upscaler war recht groß.

In den meisten Fällen stimmten viele für die Option „Kein Unterschied“, was darauf hindeutet, dass ein großer Teil der Gamer die visuellen Unterschiede nicht bemerkt.

NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler
NVIDIA DLSS 4.5 besiegt AMD FSR 4.1 im Blindtest und gewinnt sechs von sieben Spielen – Gamer wählen Team Greens Upscaler

Technik und Auswirkungen

Dennoch scheint das neueste Transformer-Modell für DLSS 4.5 in den meisten Fällen eine großartige Arbeit zu leisten, da die meisten Gamer den Upscaler, obwohl FSR 4.1 Fortschritte gegenüber FSR 4.0 gemacht hat. Über den Autor: Sarfraz Khan ist ein Hardware-Reporter mit Schwerpunkt auf PC-Komponenten und der Builder-Community.

Mit jahrelanger Erfahrung im Schreiben über PC-Hardware und Laptops wurde seine Arbeit in mehreren renommierten Technologiepublikationen veröffentlicht.

Sarfraz' praktische Erfahrung wird durch seine Ich-Persön-Berichte über die Verwendung und den Vergleich verschiedener Hardware-Konfigurationen demonstriert und liefert praktische und nachvollziehbare Einblicke für alltägliche Nutzer.

Seine technische Analyse wird respektiert und wurde Igor's Lab zitiert. Sie Wccftech auf Google, um mehr Feeds zu erhalten.

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