Mundfish gibt zu, dass es nach Atomic Heart Dinge anders machen würde, da Lehren Atomic Heart 2 und The Cube MMO prägen
Vor ein paar Wochen veröffentlichte Mundfish Blood and Crystal, das vierte und letzte DLC für sein Debütspiel, den Singleplayer-First-Person-Shooter Atomic Heart.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Vor ein paar Wochen veröffentlichte Mundfish Blood and Crystal, das vierte und letzte DLC für sein Debütspiel, den Singleplayer-First-Person-Shooter Atomic Heart.
- Das Spiel war sehr erfolgreich (es übertraf vor etwa einem Jahr 10 Millionen Nutzer) und eröffnete eine ganze Franchise mit einem MMORPG-Spin-off mit dem Titel The Cube und einer vollwertigen Fortsetzung mit einer viel größeren Welt und einer erweiterten RPG-Ebene, wie wir in unserem vorherigen Interview mit dem Gründer und CEO, Robert Bagratuni, herausfanden.
- Dieses Mal konzentriert es sich auf Blood and Crystal, die Bedeutung des Erfolgs für das Studio, ein Update zum Fortschritt der beiden kommenden Projekte und Bagratunis Sicht auf aktuelle Branchenthemen, wie KI-Tools.
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Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Vor ein paar Wochen veröffentlichte Mundfish Blood and Crystal, das vierte und letzte DLC für sein Debütspiel, den Singleplayer-First-Person-Shooter Atomic Heart.
Warum relevant
Es sind über drei Jahre seit dem Start fühlen Sie sich dabei, jetzt, wo genug Zeit vergangen ist?
Einordnung
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Es sind über drei Jahre seit dem Start fühlen Sie sich dabei, jetzt, wo genug Zeit vergangen ist?
Hat es alle Ihre Erwartungen, sowohl in Bezug auf die Aufnahme der Fans als auch auf den Verkauf, erfüllt? Robert Bagratuni: Rückblickend fühlt es sich immer noch ein wenig surreal an.
Den Start eines brandneuen, skurrilen und sehr ambitionierten IPs ist immer ein großes Glücksspiel, aber es hat sich absolut ausgezahlt. Das Spiel hat unsere Erwartungen sowohl kommerziell als auch in Bezug auf die Akzeptanz durch die Community übertroffen.
Wir haben die Marke von 10
Wir haben die Marke von 10 Millionen Spielern weltweit lange überschritten und es geschafft, das Universum anerkannten Namen in der Branche zu etablieren. Die Cosplays, die Fan-Theorien und die pure Liebe zu unserer Welt drei Jahre später zu sehen, ist die ultimative Belohnung für die harte Arbeit des Teams.
Aber, wie Sie wissen, haben wir keine Pläne, anzuhalten. Nach der Veröffentlichung unseres vierten und letzten DLCs, Blood on Crystal, am 16.
Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Canonical
- https://wccftech.com/mundfish-atomic-heart-lessons-atomic-heart-2-cube-mmo/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/mundfish-atomic-heart-lessons-atomic-heart-2-cube-mmo/
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