Microsoft betrachtet 16 GB RAM als Kompromiss und 32 GB als neuen „Sorgenfrei“-Standard
Die Latte wurde erhöht und 16 GB sind nicht mehr die „empfohlene“ RAM-Kapazität für PC-Gaming, zumindest laut Microsoft.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Die Latte wurde erhöht und 16 GB sind nicht mehr die „empfohlene“ RAM-Kapazität für PC-Gaming, zumindest laut Microsoft.
- Vor fast 10 Jahren waren 8 GB RAM für Gaming-Systeme ausreichend, aber da Spiele, Apps und Betriebssysteme speicherhungriger wurden, wurde die Latte auf 16 GB angehoben.
- 16 GB RAM ist immer noch eine anständige Kapazität für die meisten Gaming-PCs, da solche Systeme nicht viele Probleme mit der Ausführung , während gleichzeitig anspruchsvollere Aufgaben wie Spiele laufen.
Einige nennen 16 GB nun das absolute Minimum und empfehlen das Doppelte der RAM-Kapazität für Gaming-Systeme. Hier ist es Microsoft, das explizit 16 GB als „Basis“ für Windows 11-basierte Gaming-PCs angegeben hat.
In seinem aktuellen Blog im Learning Center sagte Microsoft, dass 16 GB ein „Ausgangspunkt“ seien, aber mit Kompromissen verbunden. Für die Zukunftssicherheit des Builds ist 32 GB die „Sorgenfreie“ Konfiguration für PCs.
16 GB RAM ist die Basis; 32 GB ist das „kein Problem“-Upgrade Für die meisten Spieler ist 16 GB RAM ein praktischer Ausgangspunkt. Der Umstieg auf 32 GB RAM hilft, wenn Sie neben Ihren Spielen Discord, Browser oder Streaming-Tools ausführen.
Microsoft Microsoft argumentiert, dass der RAM-Verbrauch
Microsoft Microsoft argumentiert, dass der RAM-Verbrauch durch Apps wie Discord und Browser, die im Hintergrund laufen, schnell zunehmen kann.
Wir wissen, dass Browser wie Google Chrome ziemlich speicherhungrig sind und leicht mehrere Gigabyte RAM verbrauchen können, sodass für Ihre Apps und Spiele sehr wenig übrig bleibt. Mit mehr gleichzeitig laufenden Apps kann der RAM-Verbrauch drastisch ansteigen, sodass noch weniger RAM für Ihre Haupt-Apps/Spiele übrig bleibt.
Mit 32 GB System-RAM glaubt Microsoft, dass die Spiele mehr „Spielraum“ haben können. Dem Unternehmen zufolge ist 16 GB nicht mehr die „empfohlene“ Konfiguration, und ähnlich empfiehlt es nun „SSDs“ für Spiele und Betriebssysteme anstelle.
Das ergibt Sinn, da die Ladezeiten
Das ergibt Sinn, da die Ladezeiten abhängen. SSDs sind um ein Vielfaches schneller, insbesondere M.2-Laufwerke, und Microsoft empfiehlt HDDs für die Massenspeicherung.
Eine SSD (keine HDD) für Spiele und Windows Eine SSD sorgt dafür, dass Ihr System schnell bleibt. Spiele laden schneller, Patches werden früher installiert und Windows bleibt reaktionsschnell.
HDDs (traditionelle Festplatten) eignen sich am besten für die Massenspeicherung. Aktive Spiele und das Betriebssystem sollten auf einer SSD laufen, um das beste Erlebnis zu gewährleisten.
Nachrichtenquelle: Microsoft Über den Autor: Sarfraz
Nachrichtenquelle: Microsoft Über den Autor: Sarfraz Khan ist ein Hardware-Reporter mit Schwerpunkt auf PC-Komponenten und der Builder-Community. Mit jahrelanger Erfahrung im Schreiben über PC-Hardware und Laptops wurde seine Arbeit in mehreren renommierten Technologiepublikationen veröffentlicht.
Sarfraz's praktische Erfahrung wird durch seine Ich-Perspektive-Berichte über die Verwendung und den Vergleich verschiedener Hardware-Konfigurationen demonstriert und liefert damit praktische und nachvollziehbare Einblicke für alltägliche Nutzer.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Microsoft Calls 16 GB RAM A Compromise And 32 GB The New “No Worries” Standard
- Canonical
- https://wccftech.com/microsoft-calls-32-gb-the-new-no-worries-standard/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/microsoft-calls-32-gb-the-new-no-worries-standard/
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