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Künstliche Intelligenz in Spielen ist unvermeidbar: Ex-Ubisoft-Chef Clint Hocking widerlegt Befürchtungen

Der ehemalige Ubisoft-Spielentwickler und -Regisseur Clint Hocking ist der neueste Branchen-Veteran, der sich zu der schwierigen Frage des Einsatzes Spieleentwicklung geäußert hat.

4. Juni 2026Alessio PalumboLive Redaktion
‘The Genie Is Out of the Bottle’: Ex-Ubisoft Director Clint Hocking Says AI in Games Is Inevitable, Pushes Back Fears

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

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  • Der ehemalige Ubisoft-Spielentwickler und -Regisseur Clint Hocking ist der neueste Branchen-Veteran, der sich zu der schwierigen Frage des Einsatzes Spieleentwicklung geäußert hat.
  • In einem Gespräch mit der EDGE Magazine (Juli 2026, Ausgabe 424) äußerte Hocking die Ansicht, dass diese Technologie zwangsläufig eingesetzt werden wird – wie kürzlich auch der ehemalige Branchenführer Peter Moore feststellte –, sodass die eigentliche Frage darin besteht, wie der Übergang am besten gestaltet werden kann, um dem Wohle der Gesellschaft zu dienen.
  • Hocking verließ Ubisoft Anfang dieses Jahres nach einer längeren Tätigkeit an Assassin's Creed Hexe.

Der ehemalige Ubisoft-Spielentwickler und -Regisseur Clint Hocking ist der neueste Branchen-Veteran, der sich zu der schwierigen Frage des Einsatzes Spieleentwicklung geäußert hat.

In einem Gesp Der ehemalige Ubisoft-Spielentwickler und -Regisseur Clint Hocking ist der neueste Branchen-Veteran, der sich zu der schwierigen Frage des Einsatzes Spieleentwicklung geäußert hat.

‘The Genie Is Out of the Bottle’: Ex-Ubisoft Director Clint Hocking Says AI in Games Is Inevitable, Pushes Back Fears
‘The Genie Is Out of the Bottle’: Ex-Ubisoft Director Clint Hocking Says AI in Games Is Inevitable, Pushes Back Fears

In einem Gespräch mit der EDGE Magazine (Juli 2026, Ausgabe 424) äußerte Hocking die Ansicht, dass diese Technologie zwangsläufig eingesetzt werden wird – wie kürzlich auch der ehemalige Branchenführer Peter Moore feststellte –, sodass die eigentliche Frage darin besteht, wie der Übergang am besten gestaltet werden kann, um dem Wohle der Gesellschaft zu dienen.

Hocking verließ Ubisoft Anfang dieses Jahres nach einer längeren Tätigkeit an Assassin's Creed Hexe. Im Interview erwähnte er, dass Ubisoft interne KI-gestützte Tools entwickelt, um die Studios effizienter zu machen, nicht jedoch, um menschliche Mitarbeiter flächendeckend zu ersetzen.

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‘The Genie Is Out of the Bottle’: Ex-Ubisoft Director Clint Hocking Says AI in Games Is Inevitable, Pushes Back Fears
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