FSR 3.1 wird zugunsten von PSSR 2.0 in der PS5-Pro-Version von 007 First Light verworfen
IO Interactive gab auf dem offiziellen PlayStation-Blog bekannt, dass ihr bald erscheinender James-Bond-Origin-Story-Spiel 007 First Light mit dem neuen PSSR 2.0-Algorithmus auf der PlayStation 5 Pro starten wird.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- IO Interactive gab auf dem offiziellen PlayStation-Blog bekannt, dass ihr bald erscheinender James-Bond-Origin-Story-Spiel 007 First Light mit dem neuen PSSR 2.0-Algorithmus auf der PlayStation 5 Pro starten wird.
- Auf anderen Konsolenplattformen nutzt das Studio AMD FSR 3.1.5; PSSR 2.0 bietet jedoch auf der PS5 Pro-Hardware erhebliche visuelle Verbesserungen.
- Henrik Schlichter, technischer Direktor bei IO Interactive, erklärte in einer Stellungnahme: „Das aktualisierte PSSR brachte uns einen spürbaren Sprung in der Bildqualität über alle Bereiche hinweg – sauberer, stabiler und deutlich schärfer bei den feinen Details, die am schwierigsten korrekt darzustellen sind.
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Kernpunkt
IO Interactive gab auf dem offiziellen PlayStation-Blog bekannt, dass ihr bald erscheinender James-Bond-Origin-Story-Spiel 007 First Light mit dem neuen PSSR 2.0-Algorithmus auf der PlayStation 5 Pro starten...
Warum relevant
Es ist ein klarer Upgrade für unsere Spieler auf der PS5 Pro." Jon Rocatis, Principal Render Engineer bei IO Interactive, ergänzte: „Wir haben das aktualisierte PSSR in etwa einem Tag integriert und waren, was...
Einordnung
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Es ist ein klarer Upgrade für unsere Spieler auf der PS5 Pro." Jon Rocatis, Principal Render Engineer bei IO Interactive, ergänzte: „Wir haben das aktualisierte PSSR in etwa einem Tag integriert und waren, was wir sofort sahen, direkt zufrieden. Keine Szenen-spezifische Anpassung, keine Sonderfälle – es hielt sich über das gesamte Spiel.
Das sagen wir nicht sehr oft über neue Technologien." Laut den Entwicklern sind einige der auffälligsten Verbesserungen in der dichten Vegetation ßenbereichen und im Nahaufnahme-Detail der Charakterdarstellung in kinematographischen Momenten zu finden.
Das aufgerüstete PSSR reduziert zudem erheblich flimmernde und flackernde Artefakte und sorgt für ein kohärenteres Bild, insbesondere in Szenen mit feiner Geometrie und hochfrequenten Details.
Technik und Auswirkungen
Auf PC können NVIDIA-Spieler natürlich DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Frame Generation aktivieren, um die bestmögliche Bildqualität zu erreichen (obwohl Path Tracing und DLSS Ray Reconstruction leider auf ein Update verschoben wurden, das in diesem Sommer erscheinen wird).
Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Canonical
- https://wccftech.com/007-first-light-ps5-pro-pssr-2-0-fsr-3-1/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/007-first-light-ps5-pro-pssr-2-0-fsr-3-1/
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