Final Fantasy VI AI-Remake gewinnt über Serien-Schöpfer in 600.000-Ansicht-Video, doch SaGa-Veteran bittet um Einstellung
Obwohl Final Fantasy VII weithin als eine der besten Titel der Serie, wenn nicht gar der beste, gilt, glauben viele, dass Final Fantasy VI auf derselben Ebene, wenn nicht sogar besser, steht und ein vollständiges Remake

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Obwohl Final Fantasy VII weithin als eine der besten Titel der Serie, wenn nicht gar der beste, gilt, glauben viele, dass Final Fantasy VI auf derselben Ebene, wenn nicht sogar besser, steht und ein vollständiges Remake
- Daher ist es nicht verwunderlich, wie viele KI-gestützte Remake-Konzepte in den vergangenen Jahren online geteilt wurden; überraschend ist jedoch, dass eines davon die Aufmerksamkeit des Serienautors Hironobu Sakaguchi erregt hat.
- Das ist unglaublich!" sagte Sakaguchi-san enthusiastisch auf seinem X-Profil, während er ein jüngstes KI-gestütztes Remake-Konzept des Spiels teilte, das die Wiedergabe vieler der ikonischsten Sequenzen des Spiels umfasst, darunter Sabins Suplex auf der Phantom Train und Ausschnitte aus der Opernhaus-Sequenz, in der Celes vorübergehend die Rolle übernimmt, um Setzer dazu zu bringen, sie zu entführen.
Was ist das denn?! Das ist ja beeindruckend.
Die hohe Wertschätzung durch den Schöpfer einer der beliebtesten JRPG-Reihen der Geschichte scheint jedoch eine isolierte Meinung zu sein, nicht nur innerhalb der Community, sondern auch unter Kollegen. „Nein, Herr Sakaguchi, bitte hören Sie nach dem ersten Satz auf", antwortete Akitoshi Kawazu, Schöpfer der SaGa-Reihe, der zudem als Game Designer am ursprünglichen Final Fantasy und dessen Nachfolger mitgearbeitet hat.
Dennoch ist er der Ansicht, dass Final Fantasy VI eine 3D-Remake verdient. „Übrigens habe ich kürzlich in einem Sushi-Restaurant mit einem amerikanischen Absolventen des MIT gesprochen, der sich in Shimokitazawa zum Tourismus aufhielt, und er sagte, er mag FF6 und Mash.
Technik und Auswirkungen
Ich denke, dass 6 definitiv für ein 3D-Remake geeignet ist." Mitglieder der Community hoben ebenfalls hervor, dass bei diesem Final Fantasy VI AI-Remake etwas nicht stimmt. „Ich dachte, wenn Square Enix es neu machen würde, hätten Locke und Tina nicht so ein Gesicht, wissen Sie", sagte der Nutzer @yuuwa_message_M. „Details weisen jene feinen Unterschiede auf, die nur die Menschen, die sie erschaffen haben, herstellen können, und ich denke, das Betrachten dieses Projekts hat mir gezeigt, dass genau diese Elemente die großen Unterschiede bewirken." @inchiki19790918 teilt eine ähnliche Meinung: „Es ist erstaunlich, doch irgendwie fühlt es sich anders an als die Textur, als ihr es damals erstellt habt.
Es wirkt metallisch oder so... Damals hatte FF eine Weichheit, mit warmem Licht und Schatten." Als großer Fan ich der Community nur zustimmen.
Der sechste Teil der Serie hat ein sehr einzigartiges Gefühl, und die visuellen sowie ästhetischen Gestaltungselemente des Originals vermitteln hervorragend die Veränderungen, die die Welt im Laufe der Abenteuer durchläuft – etwas, das in dieser AI-Remake-Version vollständig verloren zu sein scheint.

Technik und Auswirkungen
Abgesehen davon, dass ich Sakaguchi-san in Bezug auf dieses AI-Remake nicht zustimme, scheint sich die allgemeine Meinung darin einig zu sein: Final Fantasy VI verdient ein Remake.
Während ein zehnjähriges Unterfangen wie die Final Fantasy VII Remake-Trilogie wahrscheinlich nicht in Frage kommt, da die Veröffentlichung des dritten und letzten Teils der Serie bevorsteht, diskutiert Square Enix vermutlich, was als Nächstes für die Serie kommt – neben dem obligatorischen 17.
Hauptteil der Franchise, der noch nicht offiziell angekündigt wurde.
Technik und Auswirkungen
Allerdings bevorzugt Final Fantasy VII Remake-Trilogie-Regisseur Naoki Hamaguchi es, einem neuen Schöpfer zu dienen, statt einen weiteren Remake zu leiten, sodass noch unklar ist, ob ein anderer Entwickler bereit wäre, die Entwicklung eines so stark nachgefragten Projekts wie dieses zu übernehmen.
Über den Autor: Francesco De Meo berichtet seit 2012 über Videospiele und Technologie und begann seine Karriere bei kleinen Portalen wie Gamersyndrome und GeekSnack.
Nach seinem Beitritt zur Gaming-Sektion 2015 erweiterte er seine Berichterstattung über Videospiele durch tiefgehende Analysen, Interviews mit legendären Persönlichkeiten der Branche wie Goichi „Suda51" Suda, Gründer öpfer, Shinji Mikami, Erfinder der Resident Evil-Reihe, Fumihiko Yasuda, Präsident der Nioh-Reihe, sowie Keiichiro Toyama, Schöpfer, sowie durch Rezensionen und vor Ort berichtete Beiträge zu großen Branchenevents wie Gamescom und E3.
Wenn Francesco nicht berichtet oder rezensiert, findet man ihn beim Spielen seiner Lieblingsspielgenres, beim Zeitverbringen mit seinen sechs Katzen, beim Lesen, beim Komponieren, beim Gitarrespielen und beim Schlagzeugspielen für seine Progressive-Rock-Band. Sie Wccftech auf Google, um weitere unserer Nachrichtenberichte in Ihren Feeds zu erhalten.
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Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Final Fantasy VI AI Remake Wins Over Series Creator In 600K+ Viewed Video, but SaGa Veteran Begs Him To Stop
- Canonical
- https://wccftech.com/final-fantasy-vi-ai-remake-wins-over-series-creator/
- Quell-URL
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