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Embark Studios reduziert ARC-Updates auf zweimal jährlich für nachhaltigere und präzisere Releases

ARC Raiders war eines der bedeutendsten Spiele Jahres 2025, Millionen verkaufter Exemplare und fr einen Zeitraum tglich hunderte Tausende Spieler, die allein Steam in Rust Belt einsteigen.

13. Mai 2026David CarcasoleLive Redaktion
Embark Studios reduziert ARC-Updates auf zweimal jährlich für nachhaltigere und präzisere Releases

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

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  • ARC Raiders war eines der bedeutendsten Spiele Jahres 2025, Millionen verkaufter Exemplare und fr einen Zeitraum tglich hunderte Tausende Spieler, die allein Steam in Rust Belt einsteigen.
  • Obwohl ein Teil des Schwungs nachgelassen hat, will der Entwickler Embark Studios die Probleme angehen, die die Community krzlich mit dem Spiel hatte, und hat eine neue Strategie fr die zuknftige Entwicklung gesagt: Embark verzichtet auf das bisherige Update-Rhythmus fr ARC Raiders; das Third-Person-Extraction-Shooter wird nun zweimal pro Jahr aktualisiert, damit mit jedem Update signifikante nderungen und Weiterentwicklungen des Spiels geliefert werden knnen.
  • Als ARC Raiders lanciert wurde, hatten wir geplant, monatliche Updates anzubieten", begann das Studio in seiner Erklrung auf der Website des Spiels.

Im Laufe der Zeit haben wir festgestellt, dass der Druck eines monatlichen Zyklus begrenzt, wie wirkungsvoll diese Updates sein knnen. Das sprt ihr, und wir spren es ebenfalls. Ein solcher Rhythmus ist nicht nachhaltig und nicht mit unseren greren Ambitionen fr dieses Spiel vereinbar.

Ab jetzt haben wir uns entschieden, groe Updates zweimal pro Jahr herauszubringen  umfangreicher, wirkungsvoller und mit dem Ziel, das Spielerlebnis tatschlich zu verndern. Diese nderung bedeutet nicht, dass Spieler keine neuen Events oder Updates im Store mehr sehen werden. Kleinere Updates sowie regelmige Patches zur Fehlerbehebung werden weiterhin hufiger als zweimal jhrlich erscheinen.

Neuheiten wie neue Karten, Waffen, ARCs und weiteres werden jedoch ausschlielich in den groen, zweimal jhrlich verffentlichten Updates bereitgestellt. Dieser zustzliche Entwicklungsraum ermglicht es uns zudem, tiefer in die Gesundheit  und Wirtschaft bis hin zu fairem Spiel und Anti-Cheat-Manahmen.

Wir wissen, dass diese Aspekte grundlegend

Wir wissen, dass diese Aspekte grundlegend fr das Spielerlebnis sind, insbesondere in einem Spiel, bei dem jeder Kampf und jede Extraktion zhlt", so Embark weiter. Embark sprach auch darber, wie es nderungen vornehmen mchte, die darauf abzielen, die langfristige Gesundheit des Spiels zu sichern, insbesondere im Bereich der Verbesserung der Fortschrittssysteme.

Mehr Zeit zwischen den groen Updates wird dabei helfen, diese nderungen umzusetzen. Einige der Fortschrittsverbesserungen, die wir einfhren mchten, bentigen einfach mehr Entwicklungszeit, die wir unter einem monatlichen Zyklus nicht angemessen bercksichtigen konnten.

Embark Studios is “Building for the Long-Term” by Cutting ARC Raiders Updates Down to Twice a Year for “More Impactful” Releases
Embark Studios is “Building for the Long-Term” by Cutting ARC Raiders Updates Down to Twice a Year for “More Impactful” Releases

Der Wechsel zu greren Updates ermglicht es uns, mehr Zeit fr die Verfeinerung der Systeme zu verwenden, mit denen sich die Spieler am meisten beschftigen." Was den Zeitpunkt betrifft, ab dem wir erste groe nderungen am Spiel feststellen knnen: Ab nchster Woche erhlt ARC Raiders seinen ersten neuen Hndler, der unter anderem zustzlichen Stauraum bietet und ein Expeditionssafe einfhrt.

Darber hinaus wird das nchste groe

Darber hinaus wird das nchste groe Update voraussichtlich erst im Oktober 2026 erscheinen. Doch zumindest deutet alles darauf hin, dass es sich um ein massives Update handelt, das die grte Karte des Spiels, eine neue ARC-Operation und ein komplett neues Fortschrittssystem einfhrt  ergnzt durch einen verbesserten Skillbaum.

Trotz der Probleme, die die Community mit dem Spiel hat, bleibt ARC Raiders ein hervorragendes Spiel, und diese nderungen deuten auf eine noch hellere Zukunft hin. ber den Autor: David schreibt seit 2020 ber Videospiele, Technologie und Kultur, wobei er sich auf die Berichterstattung ber tgliche Nachrichten in mehreren Publikationen spezialisiert hat, darunter GameDaily.Biz, GameSkinny und PlayStation Universe, bevor er 2025 zu Wccftech wechselte.

David begann 2025 als Reporter fr Kanada/US im Gaming-Bereich. Neben dem ständigen Überblick über die Entwicklungen in der Branche liebt er Interviews mit Entwicklern, das Rezensieren detaillierter Essays über Symbolik und mehrschichtige Bedeutungen in komplexen Erzählungen, wie er es für Publikationen wie GamesIndustry.biz, LostInCult und andere getan hat.

Außerhalb des Gaming-Bereichs schätzt er Filme, Musik, Theater, seine Heimatstadt und seine Familie – wenn auch nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Sie Wccftech auf Google, um weitere unserer Nachrichtenberichte in Ihren Feeds zu erhalten.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Originaltitel
Embark Studios is “Building for the Long-Term” by Cutting ARC Raiders Updates Down to Twice a Year for “More Impactful” Releases
Canonical
https://wccftech.com/arc-raiders-embark-studios-building-for-long-term-major-changes/
Quell-URL
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