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Destiny 3 nicht in Entwicklung: Bungie plant massive Entlassungen nach Ende von Destiny 2

Nach der schockierenden Nachricht, dass Bungie die weitere Entwicklung 2 einstellt, berichtet Bloomberg, dass das Studio bald eine erhebliche Wellen von Kündigungen hinnehmen wird.

22. Mai 2026Alessio PalumboLive Redaktion
Destiny 3 nicht in Entwicklung: Bungie plant massive Entlassungen nach Ende von Destiny 2

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

WccftechTechnologie
  • Nach der schockierenden Nachricht, dass Bungie die weitere Entwicklung 2 einstellt, berichtet Bloomberg, dass das Studio bald eine erhebliche Wellen von Kündigungen hinnehmen wird.
  • Der Grund dafür ist, dass es derzeit kein neues Spielprojekt gibt, auf das diese Mitarbeiter umgeschult werden könnten, und selbst Destiny 3 befindet sich nicht in aktiver Produktion.
  • Damit widerlegt sich die im Spätherbst 2025, wonach der nächste Teil der Franchise bereits in der frühen Entwicklungsphase sei.

SvyTech-Check

Redaktionelle Einordnung

Eigene Kontextschicht

Kernpunkt

Nach der schockierenden Nachricht, dass Bungie die weitere Entwicklung 2 einstellt, berichtet Bloomberg, dass das Studio bald eine erhebliche Wellen von Kündigungen hinnehmen wird.

Warum relevant

Diese Entwicklung ist für die Millionen, die sich dem verbunden fühlen, eine traurige Nachricht, doch es ist kein Ende.

Einordnung

SvyTech ordnet die Meldung aus Wccftech als Teil des Themenfelds Technologie ein und verweist auf den Originalartikel, damit Leser Fakten, Quelle und Kontext nachvollziehen koennen.

Diese Entwicklung ist für die Millionen, die sich dem verbunden fühlen, eine traurige Nachricht, doch es ist kein Ende. Bungie plant weiterhin, neue Spiele vorzuschlagen, auch innerhalb der Destiny-IP.

Auch die offizielle Ankündigung hatte erwähnt, dass Projekte „inkubiert" werden sollen, doch es besteht keine Garantie dafür, dass eines davon jemals veröffentlicht wird, insbesondere angesichts der herausfordernden wirtschaftlichen Lage. Zudem erschwert es die hohen Betriebskosten des Studios in den teuren Kosten der Stadt Bellevue die Situation nicht.

Während diese neuen Projekte voranschreiten, wird das Studio intensiv daran arbeiten, Marathon – sein neu veröffentlichtes Extraction-Shooter-Spiel, das zwar, aber noch keine breite Zielgruppe gefunden hat – zu verbessern und auszubauen.

Markt und Strategie

Dies ist die dritte Wellen dem Erwerb des Unternehmens durch Sony für 3,6 Milliarden US-Dollar: Die beiden vorherigen Runden zusammen haben die Mitarbeiterzahl 1.200 auf etwa 850 gesenkt, eine erschreckende Reduktion um 40 % in weniger als einem Jahr.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Canonical
https://wccftech.com/destiny-3-not-in-active-production-bungie-significant-layoffs/
Quell-URL
https://wccftech.com/destiny-3-not-in-active-production-bungie-significant-layoffs/

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Parsons verließ Bungie schließlich im August 2025 und wurde jüngsten Finanzbericht, dass der japanische Konzern gezwungen war, eine Abschreibung von 800 Millionen US-Dollar zu verbuchen, was die Anerkennung darstellt, dass der Wert ursprünglich geschätzt.

Einordnung fuer Autofahrer

Über den Autor: Mit mehr als zwei Jahrzehnten Erfahrung im Gaming-Journalismus leitet Alessio Palumbo seit August 2015 die Gaming-Sektion bei Wccftech.

Er begann seine Karriere bereits in jungen Jahren bei italienischen Websites wie Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it und Multiplayer.it, bevor er die unabhängige englischsprachige Publikation Worlds Factory als Gründer und Chefredakteur ins Leben rief.

In den letzten zehn Jahren hat er die gesamte Ausgabe der Gaming-Sektion, PR-Beziehungen verwaltet, Rezensionen vergeben, tägliche Nachrichtenberichte erstellt, Gaming-Inhalte nach Bedarf redigiert und Spielrezensionen verfasst.

Seine Markenzeichen-Inhalte sind zweifellos die langjährige

Seine Markenzeichen-Inhalte sind zweifellos die langjährige Serie exklusiver Entwicklerinterviews, die bedeutendsten Nachrichtenmedien und Gaming-Publikationen zitiert wurden. Seine Leidenschaft für Technologie macht ihn zudem kompetent in Fragen seinen Lieblingsgenres gehören Rollenspiele (RPGs), MMORPGs und Action-Adventure-Spiele.

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