Dead Space-Schöpfer beendet alle Hoffnungen auf ein viertes Spiel: „Die Zahlen stimmen nicht.
Dead Space gilt als eine der beständigsten Horror-Serien in Videospielgeschichte, nachdem die drei Titel der siebten Konsolengeneration zwischen 2007 und 2013 Serie für viele junge Gamer zu einem festen Bestandte

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Dead Space gilt als eine der beständigsten Horror-Serien Videospielgeschichte, nachdem die drei Titel der siebten Konsolengeneration zwischen 2007 und 2013 Serie für viele junge Gamer zu einem festen Bestandte
- Ein Jahrzehnt nachdem Dead Space 3 den Erfolg der ersten beiden Spiele nicht erreichen konnte, belebte das vielgeliebte Remake des ersten Spiels aus dem Jahr 2023 die Hoffnung, dass die Serie einen großen Comeback feiern würde.
- Doch das wird nicht eintreten, so Chuck Beaver, einer der ursprünglichen Autoren und Produzenten des Spiels.
In einem Interview mit FRVR sprach Beaver über die Franchise und gestand die Wahrheit ein, die Fans der Serie nicht hören wollen: Mit dem Remake von 2023 haben wir wahrscheinlich das letzte Dead Space gesehen. Fairerweise müssen wir anerkennen, dass wir seit dem Dead Space Remake bereits seit einiger Zeit wissen, dass die Serie auf Eis liegt, nachdem 2024 Berichte auftauchten, wonach ein Remake 2 nie offiziell genehmigt wurde.
Nicht zu vergessen ein Bericht aus spter im Jahr 2024, der darauf hindeutete, dass ein viertes Spiel entwickelt und, was die Wahrscheinlichkeit, dass ein viertes Spiel berhaupt zustande kommt, bereits lange vor Beavers uerungen als uerst unwahrscheinlich erscheinen lie.

Dennoch wirken Beavers realistische Kommentare als einer der ursprnglichen kreativen Leiter der Serie wie der letzte kalte Schwall, der die Hoffnung auf ein Dead Space 4, das endlich das Licht der Welt erblickt, zunichtemacht. Es war nicht so, als htte es nicht seine Chance gehabt", sagte Beaver, als er darber sprach, wie sich das anfhlte, nachdem die Serie nach dem 2013 erschienenen Dead Space 3 zunchst eingestellt worden war. Ich meine, es ist enttuschend, dass wir eine geliebte Franchise nicht bis zu ihrem logischen Ende bringen knnen, aber ich schtze, ich bin zu sehr Produzent; ich habe zu lange produziert.
Ich verstehe die Zahlen und ich
Ich verstehe die Zahlen und ich verstehe, was passiert und warum Motive nach dem Remake eigentlich fr nichts mehr grnes Licht bekam", sagte Beaver.

Wie Beaver es ausdrückt, lautet die Kernaussage: „Die Zahlen stimmen einfach nicht." Beaver gibt zu, dass hinter dem Spiel eindeutig eine starke Fangemeinde steckt, doch das Verkaufspotenzial der Serie entspricht einfach nicht dem, was EA als lohnend erachtet. „Horror-Spiele haben ein gewisses Deckelproblem, wissen Sie, und ich denke, die Zahl zu Frank Gibaus Zeiten [ehemaliger EA-Vizepräsident] lag bei 5 Millionen Einheiten, um Dead Space weiterzuführen.
Ich schätze, diese Zahl liegt heute bei etwa 15 Millionen Einheiten, bedingt durch die gestiegenen Kosten." Obwohl Beaver nicht abschließend festlegt, dass Dead Space 15 Millionen Exemplare verkaufen müsste, betont er, dass selbst ein Absatz 7 Millionen Einheiten „eine sehr gute Zahl" wäre.

Doch selbst diese Summe verdeutlicht die
Doch selbst diese Summe verdeutlicht die Lücke, die Dead Space schließen müsste, da das Remake von 2023 reportedly nur über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Nichts, was man belächeln könnte, natürlich, aber nicht genug, um die bürokratischen Videospiele-Executives zu überzeugen, ein weiteres Spiel zu produzieren.
Es scheint also, dass, wenn Sie weiterhin um ein weiteres Dead Space-Spiel schreien, Ihre letzte Hoffnung darin besteht, dass Glen Schofield EA davon überzeugt, ihm das Urheberrecht zu verkaufen, sodass EA aus dem Bild fällt und Schofield das Dead Space-Spiel entwickeln kann, das er möchte – hoffentlich mit mehr Mitgliedern des ursprünglichen Teams, wie Beaver, an Bord.
Über den Autor: David schreibt seit 2020 über Videospiele, Technologie und Kultur, mit einem Schwerpunkt auf der Berichterstattung über tägliche Nachrichten in mehreren Publikationen, darunter GameDaily.Biz, GameSkinny und PlayStation Universe, bevor er 2025 zu Wccftech wechselte.
David begann 2025 als Reporter für
David begann 2025 als Reporter für Kanada/USA im Gaming-Bereich aktuellen Kenntnis der Entwicklungen in der Branche liebt er Interviews mit Entwicklern, die Rezension detaillierter Essays über Symbolik und mehrschichtige Bedeutungen in reichhaltigen Narrativen, wie er es für Publikationen wie GamesIndustry.Biz, LostInCult und andere getan hat.
Außerhalb des Spielens liebt er Filme, Musik, Theater, seine Heimatstadt und seine Familie, wenngleich nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Sie Wccftech auf Google, um weitere unserer Nachrichtenberichte in Ihren Feeds zu erhalten.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Dead Space Writer/Producer Kills Any Remaining Hope for Dead Space 4: “The Numbers Aren’t There”
- Canonical
- https://wccftech.com/dead-space-4-wont-happen-says-writer-the-numbers-arent-there/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/dead-space-4-wont-happen-says-writer-the-numbers-arent-there/
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