Capcom verspricht härtere Kämpfe in Onimusha: Way of the Sword nach Enthüllung eines branchenweiten Problems durch eine Million Demo-Downloads
Der japanische Verlag CAPCOM plant, seine beeindruckende Erfolgsserie Jahr 2026 mit Onimusha: Way The Sword fortzusetzen, die mindestens so gut sein wird wie Resident Evil Requiem und PRAGMATA.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Der japanische Verlag CAPCOM plant, seine beeindruckende Erfolgsserie Jahr 2026 mit Onimusha: Way The Sword fortzusetzen, die mindestens so gut sein wird wie Resident Evil Requiem und PRAGMATA.
- Die vor einer Woche veröffentlichte spielbare Demo wurde bereits eine Million Mal heruntergeladen und bietet den gleichen Eindruck des Spiels wie auf der Gamescom des vergangenen Jahres; doch die extrem geringe Aggressivität der Gegner hat innerhalb der Community Besorgnis ausgelöst.
- Produzent Akihito Kadowaki hat das Thema kürzlich in sozialen Medien angesprochen, doch die aktuellen Markttrends für Actionspiele zeichnen ein düsteres Bild.
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Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Der japanische Verlag CAPCOM plant, seine beeindruckende Erfolgsserie Jahr 2026 mit Onimusha: Way The Sword fortzusetzen, die mindestens so gut sein wird wie Resident Evil Requiem und PRAGMATA.
Warum relevant
Produzent Akihito Kadowaki hat das Thema kürzlich in sozialen Medien angesprochen, doch die aktuellen Markttrends für Actionspiele zeichnen ein düsteres Bild.
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Der japanische Verlag CAPCOM plant, seine beeindruckende Erfolgsserie Jahr 2026 mit Onimusha: Way The Sword fortzusetzen, die mindestens so gut sein wird wie Resident Evil Requiem und PRAGMATA.
Die vor einer Woche Der japanische Verlag CAPCOM plant, seine beeindruckende Erfolgsserie Jahr 2026 mit Onimusha: Way The Sword fortzusetzen, die mindestens so gut sein wird wie Resident Evil Requiem und PRAGMATA.

Die vor einer Woche veröffentlichte spielbare Demo wurde bereits eine Million Mal heruntergeladen und bietet den gleichen Eindruck des Spiels wie auf der Gamescom des vergangenen Jahres; doch die extrem geringe Aggressivität der Gegner hat innerhalb der Community Besorgnis ausgelöst.
Produzent Akihito Kadowaki hat das Thema kürzlich in sozialen Medien angesprochen, doch die aktuellen Markttrends für Actionspiele zeichnen ein düsteres Bild. „Wir haben Feedback erhalten, dass die Demo für einige Spieler zu einfach wirkte," sagte Kadowaki-san in einem neuen Video. „Zunächst ist die Demo lediglich ein Ausschnitt aus dem frühen Teil der Geschichte.
Außerdem wollten wir, dass Sie eine Vielfalt Aktionen können, weshalb wir ihn absichtlich mit einigen Endgame-Fähigkeiten ausgestattet haben. Daher haben einige Spieler möglicherweise ein Mangel Herausforderung empfunden."
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Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- CAPCOM Swears Onimusha: Way Of The Sword Will Hit Harder After 1 Million Demo Downloads Expose An Industry-Wide Easy-Mode Problem
- Canonical
- https://wccftech.com/capcom-swears-onimusha-way-of-the-sword-harder-industry-wide-easy-mode-problem/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/capcom-swears-onimusha-way-of-the-sword-harder-industry-wide-easy-mode-problem/
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