Bungie zog im März Berichten zufolge 2,2 Millionen Spieler an, wobei die PC-Plattform die Zahlen der PS5 fast verdoppelte
Marathon, der neue Extraction Shooter Veröffentlichung außerhalb der Destiny-Reihe seit dem Start des ersten Destiny-Spiels Jahr 2014, hatte einen mäßigen Start, um es milde auszudrücken.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Marathon, der neue Extraction Shooter Veröffentlichung außerhalb der Destiny-Reihe seit dem Start des ersten Destiny-Spiels Jahr 2014, hatte einen mäßigen Start, um es milde auszudrücken.
- Obwohl er (darunter mir) gelobt wird, scheint er nicht den kommerziellen Erfolg erzielt zu haben, der ihm gerecht wird, und die ständige Diskussion über seine Anzahl gleichzeitiger Spieler auf Steam scheint nur negative Diskussionen über das Spiel anzuheizen.
- Ein neuer Bericht hat uns jedoch etwas mehr Einblicke gegeben, wie es sich auf den Verkaufslisten geschlagen hat.
SvyTech-Check
Redaktionelle Einordnung
Kernpunkt
Marathon, der neue Extraction Shooter Veröffentlichung außerhalb der Destiny-Reihe seit dem Start des ersten Destiny-Spiels Jahr 2014, hatte einen mäßigen Start, um es milde auszudrücken.
Warum relevant
Wir sahen, wie es sich auf den US-Verkaufslisten dank des neuesten Berichts, und letzten Monat gab es eine Schätzung, die einen Verkauf ätzten 1,2 Millionen Exemplaren verzeichnete, aber nichts Konkretes.
Einordnung
SvyTech ordnet die Meldung aus Wccftech als Teil des Themenfelds Technologie ein und verweist auf den Originalartikel, damit Leser Fakten, Quelle und Kontext nachvollziehen koennen.
Wir sahen, wie es sich auf den US-Verkaufslisten dank des neuesten Berichts, und letzten Monat gab es eine Schätzung, die einen Verkauf ätzten 1,2 Millionen Exemplaren verzeichnete, aber nichts Konkretes.
Nun haben wir einen weiteren Einblick, diesmal über The Game Business.
In einem größeren Bericht über Konsolenexklusivtitel berichtete der Creator The Game Business über Chris Dring, bei der Diskussion über die Strategie, seine First-Party-Titel bei Steam zu veröffentlichen, dass „Laut Ampere zog Marathon während seines Startmonats über 2,2 Millionen Spieler an, davon 1,1 Millionen auf dem PC, 660.000 auf der PS5 und 525.000 auf der Xbox.“ Die Tatsache, dass es einen solchen Unterschied zwischen den Spielerzahlen auf dem PC und der Konsole gibt, ist nicht die größte Überraschung.
Frühere Berichte haben darauf hingewiesen,
Frühere Berichte haben darauf hingewiesen, dass Marathon auf dem PC beliebter ist, daher ist es kein Schock, dass die Zahl der Spieler, die es über Steam spielten, fast doppelt so hoch war wie die Zahl der Spieler auf der PS5 und tatsächlich mehr als doppelt so hoch wie die Zahl der Spieler auf der Xbox Series X/S.
Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Canonical
- https://wccftech.com/marathon-reportedly-had-2-2-million-players-in-launch-month/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/marathon-reportedly-had-2-2-million-players-in-launch-month/
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