Bungie erweitert die Spielerbasis: Marathon erhält im zweiten Spielabschnitt einen experimentellen PvE-Modus
Bungies neuer Extraktionsshotgun Marathon startet seine zweite Saison am 2. Juni 2026, und damit verbunden kommen zahlreiche nderungen Spiel.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Bungies neuer Extraktionsshotgun Marathon startet seine zweite Saison am 2.
- Juni 2026, und damit verbunden kommen zahlreiche nderungen Spiel.
- Jeder Spieler verliert seine Vault vollstndig, da jede neue Saison mit einem saisonalen Reset einhergeht; neues Content wird ins Spiel eingefhrt, und genau wie in der ersten Saison werden neue experimentelle Modi eingefhrt.
In einer ausfhrlichen Reflexion ber den Start und die erste Saison auf viele Aspekte des Spiels ein: beginnend mit Bungies Vision fr Marathon vor dem Launch, ber das, was das Team gelernt hat, seit das Spiel in den Hnden der Spieler ist, bis hin zu den Ausblicken fr die Zukunft des Spiels. Marthons Spielleiter @Ziegler_Dev reflektiert ber den bisherigen Weg und den seltsamen, wilden Pfad, der vor uns liegt.
Hier ist das Wesentliche: =9 Mit der ersten Saison starke Kern-Community aufgebaut. 🔹 Wir begeben uns auf eine mehrsaisonale Reise, die auf dem Wachstum aus dem … basiert.
Dazu gehörte ein brutal ehrlicher Abschnitt, in dem Ziegler einige der größten Schwächen des Spiels anerkannte, etwa dass Marathon beim Einstieg „überwältigend" sein kann und dass selbst nach dem Überwinden dieser Hürde eine Abwärtsspirale droht, die Spieler leicht in einen weiteren Rückzug treiben kann.
Als Reaktion darauf haben Perimeter
Als Reaktion darauf haben Perimeter und Dire Marsh bisher nur für Sponsoren-Kit-Only-Queues gesorgt, doch in der zweiten Saison werden experimentelle Queues noch weiter ausgebaut, um das Spiels beschriebene Ziel zu erreichen: „Wir möchten, dass Spieler das Adrenalin und die Gefahr erleben, am Rand des erforschten Universums zu überleben." „Wir möchten dies mit neuem Inhalt und Systemen weiterentwickeln, die Sie auf neue Weise herausfordern, damit Sie gemeinsam wachsen, zusammenarbeiten und gegeneinander antreten können, während Sie in den tödlichen Umgebungen überleben wollen." Neue Zonen, Zonennderungen und Varianten, neue Schalen, neue Waffen, neue Ausrstung und eine Flle so schreibt Ziegler. In der Saison 2 beginnen wir diese Reise mit einigen neuen Inhalten, die wir hinzufgen: Dazu gehrt eine neue Dimension der Herausforderung mit dem Night Marsh, eine neue defensive Runner-Schale namens Sentinel, neue Waffen und Ausrstung, eine berarbeitung des Systems zur Gewinnung, um Ihnen mehr Optionen mit dem Cradle zu bieten, sowie erhhte Fortschrittsraten fr Fraktionen und Runner-Level." Ziegler fhrt zudem mehrere vom Team derzeit untersuchte Ideen auf, wie nderungen an Priorittsauftrgen und dem gesamten Auftragsystem, die Wiedereinfhrung der Duos-Warteschlange als rotierende Warteschlange, ein neues Matchmaking-System fr ausgewogenere Matches, die Erweiterung der maximalen Gre der Spieler-Safe, sowie eine verbesserte Onboarding-Erfahrung.
Einige dieser nderungen werden jedoch erst in der Saison 3 spter in diesem Jahr verfgbar sein. Sie mssen nicht auf die Saison 3 warten, um Marathon als PvE-only-Spiel auszuprobieren.
Saison 2 führt zwei auf PvE ausgerichtete Modi ein: einen, der noch leichte PvP-Elemente enthält, und einen, der vollständig PvE ist. „Optionen, bei denen du entweder voll ins Schwitzen kommen oder entspannt chillen kannst", schreibt Ziegler. „Der experimentelle Modus zu Beginn der Saison wird sich stärker auf PvE konzentrieren, mit einem leichten Hauch Modus ist ein reiner PvE-Modus, bei dem Crews gemeinsam Aufgaben erfüllen und über mehrere Matches hinweg Fortschritte erzielen sollen." Als Marathon lanciert wurde, war ein wesentlicher Teil seiner Attraktivität die Härte des Spiels.
Es wurde sogar online zum Diskussionspunkt,
Es wurde sogar online zum Diskussionspunkt, um ARC Raiders und Marathon als zwei Seiten einer Medaille im Bereich der Extraktionsschießspiele zu kennzeichnen: Während ARC Raiders die entspanntere Variante darstellt, gilt Marathon als die härtere, hardcore-orientierte Seite.
Doch die Realität einer ständig schrumpfenden Spielerbasis bei Marathon, gepaart mit den kommerziellen Erfordernissen, die Bungie aufgrund ihres großen operativen Maßstabs, bedeutete, dass das gleiche Spielbuch nicht weiter verfolgt werden konnte. Dinge mussten sich ändern, und Zieglers sehr langer Blogbeitrag hier ist nicht nur eine Anerkennung dieser Tatsache, sondern auch ein Plan für die Zukunft des Spiels.
Ob dies funktioniert, müssen wir abwarten, doch wenn Sie ein Marathon-Spieler sind, der nicht sieht, wie das Spiel innerhalb eines Jahres zum nächsten Live-Service-Projekt im Grabfeld wird, ist es zumindest beruhigend zu sehen, dass Bungie große Schritte unternimmt, um das Spiel zu verbessern und zu erweitern.
Über den Autor: David schreibt seit
Über den Autor: David schreibt seit 2020 über Videospiele, Technologie und Kultur, mit einem Schwerpunkt auf der Berichterstattung über tägliche Nachrichten in mehreren Publikationen, darunter GameDaily.Biz, GameSkinny und PlayStation Universe, bevor er 2025 zu Wccftech wechselte.
David begann 2025 als Reporter für Kanada/US im Gaming-Bereich ständigen Update über die Entwicklungen in der Branche liebt er Interviews mit Entwicklern, die Rezension detaillierter Essays über Symbolik und mehrschichtige Bedeutungen in komplexen Erzählungen, wie er es für Publikationen wie GamesIndustry.biz, LostInCult und andere getan hat.
Außerhalb des Gaming-Bereichs schätzt er Filme, Musik, Theater, seine Heimatstadt und seine Familie – wenngleich nicht unbedingt in dieser Reihenfolge. Sie Wccftech bei Google, um weitere unserer Nachrichtenberichte in Ihren Feeds zu erhalten.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Marathon is Getting an Experimental PvE-Only Mode in Season 2, as Bungie Looks to Expand its Player Base
- Canonical
- https://wccftech.com/marathon-pve-only-mode-season-2/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/marathon-pve-only-mode-season-2/
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