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Assassin's Creed Black Flag Resynced: Neuer Raytracing-Vorabtest für PC

Wccftech wurde kürzlich Ubisofts Veranstaltungsort San Francisco, Kalifornien, eingeladen, um einen frühen Einblick in den kommenden Remake : Black Flag aus dem Jahr 2013 zu erhalten.

21. Mai 2026Kai TatsumotoLive Redaktion
A Raytraced Rogues’ Gallery – Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PC) Preview

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

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  • Wccftech wurde kürzlich Ubisofts Veranstaltungsort San Francisco, Kalifornien, eingeladen, um einen frühen Einblick in den kommenden Remake : Black Flag aus dem Jahr 2013 zu erhalten.
  • Obwohl das Projekt bereits vorab geleakt wurde, präsentierte Ubisoft die remade-Abenteuer Ende April mit einer Veröffentlichung für diesen Sommer angekündigt.
  • Als Veteran, der immer noch glaubt, dass Black Flag der Höhepunkt der Serie war, hält es sich auch nach mehr als einem Jahrzehnt noch?

Um ehrlich zu sein, mochte ich die übergreifende Handlung auch dann noch, als Desmonds Miles-Trilogie zu Ende ging, und deren Wegfall wird sicher vermisst. Ubisoft versicherte, dass etwas Neues die Lücke füllen würde: neue Risse, die sich auf Edwards Geschichte konzentrieren würden, doch hatten wir keine Gelegenheit, dies näher zu untersuchen und zu erleben.

Ebenso waren alle Multiplayer-Elemente in der Resynced-Version nicht vorhanden, da dies als eine durchgehende Einzelspieler-Erfahrung konzipiert ist. Stattdessen konnten wir einige frühe Sequenzen oder Kapitel Resynced testen.

Dies begann mit dem initialen Tutorial, in dem Spieler als Edward Kenway die Grundlagen erlernen, einen Attentäter im Nahkampf besiegen und Teile seiner Ausrüstung als Trophäe an sich nehmen.

Genau hier existiert das gleiche Tutorial

Genau hier existiert das gleiche Tutorial zum Erlernen, Manteln und Freerunning wie im Originalspiel, leider jedoch mit einigen derselben Probleme beim vertikalen Klettern.

Dies tritt auf, wenn Spieler versuchen, vertikal an der Seite eines Gebäudes emporzuklettern, die Fenster jedoch nicht perfekt für das reguläre Klettern angeordnet sind, sodass ein längerer vertikaler Sprung erforderlich wird.

Dies mindert den Schwung beim Klettern und war ein Problem, das mich durch die gesamte Serie hindurch bei mehrstöckigen Gebäuden persistent begleitet hat. Um den Parkour noch dynamischer und flüssiger zu gestalten, sprach das Entwicklungsteam kurz darüber, jeden Parkour-Skill in Edwards Moveset zu überprüfen, um nahtlose Übergänge zu ermöglichen.

Technik, Energie und Einsatz

Der Schiffskampf ist das, was Assassin's Creed Black Flag auszeichnet, und da der kreative Direktor auch an Skull and Bones als Leiter tätig war, deutet dies vielversprechend auf die Ziele der Entwickler hin. Wichtigster Punkt: Die verschiedenen Kanonenbatterien sind entweder deutlich früher im Abenteuer zugänglich oder gar in Black Flag Resynced brandneu.

Neue sekundäre Feuermodi machen jedes Element des Schiffswaffensystems wirkungsvoller und lassen jeden Kampf dynamischer wirken, jenseits der bewährten Formel, bei der Granaten aus der Distanz abgefeuert, Kettenkanonen zum Vordringen eingesetzt und das feindliche Schiff rammt, um sich schnell neu zu positionieren, bevor die Kombination mit einem schweren Schuss beendet wird.

Ubisoft erluterte, wie verschiedene Offiziere unterschiedliche Vorteile fr den Kampf bieten, etwa der ikonische Adewale, der den Breitseitenkanonen schnelle, erhitzte Schsse ermglicht.

Einordnung fuer Autofahrer

Eine weitere bemerkenswerte nderung, die ich whrend der Demo-Sitzung beobachten konnte, betrifft die Dschunk-Kanonen: Im Gegensatz zu den Quick-Time-Events in Assassin's Creed Black Flag wurden sie nun hnlich wie bei Assassin's Creed Rogue mit freier Zielfhrung bedient.

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Neuer Raytracing-Vorabtest für PC
Assassin's Creed Black Flag Resynced: Neuer Raytracing-Vorabtest für PC

Edwards roher Kampfstil unterscheidet sich deutlich vom verfeinerten Training Ezios Auditore oder Altars Ibn-LaAhads.

Da es keinen Skillbaum zum Freischalten gibt, ist Edward tdlich; das Kernstck des Kampfes bildet das Hin-und-Her-Spielen aus Parrieren und das Niederschlagen Tritte hinzu, um Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen, und ziehe die verdeckte Klinge fr den tdlichen Schlag.

Ich war erleichtert, dass Ubisoft nicht

Ich war erleichtert, dass Ubisoft nicht in die RPG-Elemente verfiel, die die jngsten Assassin's Creed-Titel geprgt haben. Stattdessen erhalten Spieler neue passive Fähigkeiten durch freischaltbare Schwerter und ausrüstbare Amulette.

In einem Interview mit Direktor Richard Knight (das später im Rahmen unserer Assassin's Creed Black Flag Resynced-Berichterstattung erscheinen wird) gab er an, dass die Rüstungssets, die Spieler freischalten, diesmal rein kosmetischer Natur sein werden.

Assassin's Creed Black Flag Resynced ist für das Auge ein Fest auf PC, wobei die aktualisierte Anvil-Engine aus Assassin's Creed Shadows bei den überarbeiteten visuellen Effekten eine entscheidende Rolle spielt. Alles,, das auf Docks und Boote prasselt, bis hin zu widrigen Wetterbedingungen, gehört zu den besten, die ein Videospiel bisher zu bieten hat.

Moegliche Anwendungen

Durch die Raytracing-Beleuchtung mit globaler Beleuchtung erscheint die Welt lebendiger denn je. Dies ist eine dicht besiedelte Welt, in der Punkte des Interesses lediglich durch das offene Meer voneinander getrennt sind, nicht durch separate Bildschirme.

Die grte nderung, die Spieler zu schtzen wissen werden, ist die Mglichkeit, bis zu einer Insel zu segeln, auszustiegen und direkt in eine Siedlung wie Havanna einzufahren, ohne auf ein Ladebildschirm zu stoen.

Selbst nach nur ein paar Stunden am Steuer kann ich kaum erwarten, wieder auf See zu sein und ein oder zwei Seemannslieder zu singen, wenn Assassin's Creed Black Flag Resynced am 29. Juli erscheint.

Technik und Auswirkungen

Dieses berarbeitete Schwertkampf-Abenteuer wird fr PlayStation 5, Xbox Series S|X und PC (ber den Ubisoft Store, den Epic Games Store und Steam) verfgbar sein. [Herausgebersanote: Ubisoft hat Wccftech Reisekosten und Unterkunft fr die Teilnahme an ihrem Presse- und Content-Creator-Vorveranstaltung in San Francisco, CA, gestellt.] ber den Autor: Kai trat 2016 dem Gaming-Team seither ber hundert Rezensionen und Interviewartikel verfasst, die alles bis hin zu allem, was dazwischen liegt, abdecken.

In den letzten Monaten hat Kai seine Berichterstattung nicht nur auf den Gaming-Sektor der Branche ausgedehnt, sondern auch auf Technologie und Unterhaltungselektronik. Sie Wccftech bei Google, um weitere unserer Nachrichtenberichte in Ihren Feeds zu erhalten.

Quellenprofil

Quelle und redaktionelle Angaben

Quelle
Wccftech
Originaltitel
A Raytraced Rogues’ Gallery – Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PC) Preview
Canonical
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Quell-URL
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