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Square Enix entlarvt mit Final Fantasy VII den Code für AAA-Trilogien und übertrifft Konkurrenten, die pro Spiel sieben Mal scheitern.

Nach dem massiven Summer Game Fest-Event ist Final Fantasy VII Rebirth offiziell für einen Frühjahrsstart 2027 auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S bestätigt.

9. Juni 2026Francesco De MeoLive Redaktion
Square Enix Cracks AAA Trilogy Code in 10 Years With Final Fantasy VII Revelation While Rivals Burn Seven per Game

Kurzfassung

Warum das wichtig ist

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  • Nach dem massiven Summer Game Fest-Event ist Final Fantasy VII Rebirth offiziell für einen Frühjahrsstart 2027 auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S bestätigt.
  • Während moderne AAA-Titel sechs bis sieben Jahre für den Launch benötigen, schafft Square Enix, eine gesamte, monumentale Trilogie mit zwei Open-World-Titeln in etwa einem einzigen Jahrzehnt zu realisieren.
  • In einem neuen Interview gab Regisseur Naoki Hamaguchi offenbart, wie das Creative Studio I die langen Entwicklungszeiten, die den Momentum vieler moderner Franchises schädigen, vollständig umging.

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Redaktionelle Einordnung

Eigene Kontextschicht

Kernpunkt

Nach dem massiven Summer Game Fest-Event ist Final Fantasy VII Rebirth offiziell für einen Frühjahrsstart 2027 auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S bestätigt.

Warum relevant

Während moderne AAA-Titel sechs bis sieben Jahre für den Launch benötigen, schafft Square Enix, eine gesamte, monumentale Trilogie mit zwei Open-World-Titeln in etwa einem einzigen Jahrzehnt zu realisieren.

Einordnung

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Nach dem massiven Summer Game Fest-Event ist Final Fantasy VII Rebirth offiziell für einen Frühjahrsstart 2027 auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S bestätigt.

Während moderne AAA-Titel sechs bis Nach dem massiven Summer Game Fest-Event ist Final Fantasy VII Rebirth offiziell für einen Frühjahrsstart 2027 auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S bestätigt.

Square Enix entlarvt mit Final Fantasy VII den Code für AAA-Trilogien und übertrifft Konkurrenten, die pro Spiel sieben Mal scheitern.
Square Enix entlarvt mit Final Fantasy VII den Code für AAA-Trilogien und übertrifft Konkurrenten, die pro Spiel sieben Mal scheitern.

Während moderne AAA-Titel sechs bis sieben Jahre für den Launch benötigen, schafft Square Enix, eine gesamte, monumentale Trilogie mit zwei Open-World-Titeln in etwa einem einzigen Jahrzehnt zu realisieren.

In einem neuen Interview gab Regisseur Naoki Hamaguchi offenbart, wie das Creative Studio I die langen Entwicklungszeiten, die den Momentum vieler moderner Franchises schädigen, vollständig umging.

Als Restart.run fragte, wie das Studio es schaffte, die aktuellen Branchenentwicklungszeiträume zu übertreffen, wies Hamaguchi-San direkt auf eine Personalbindungsstrategie hin, die das identische kreative Team direkt Final Fantasy VII Rebirth zusammenhielt:

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Originalquelle: Wccftech

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Wccftech
Originaltitel
Square Enix Cracks AAA Trilogy Code in 10 Years With Final Fantasy VII Revelation While Rivals Burn Seven per Game
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