Linux-Gamer erhalten NVIDIA Reflex 2 für AMD- und Intel-Grafikkarten: Open-Source-Vulkan-Schicht schließt Latenzlücke zu Windows
Mit einer solchen Entwicklung könnte NVIDIA Reflex auch auf AMD- und Intel-Grafikkarten unter Linux funktionieren.

Kurzfassung
Warum das wichtig ist
- Mit einer solchen Entwicklung könnte NVIDIA Reflex auch auf AMD- und Intel-Grafikkarten unter Linux funktionieren.
- Das Linux-Gaming hat durch ständige Treiberverbesserungen große Fortschritte gemacht, doch Latenzreduktionstechnologien waren stets ein Bereich, in dem Windows einen klaren Vorteil hatte.
- Nun scheint sich dieser Abstand zu schließen: Sowohl NVIDIA Reflex als auch AMD Anti-Lag 2 werden künftig auch auf nicht-NVIDIA-Hardware unterstützt.
Dies stellt insbesondere für kompetitive Shooter einen erheblichen Fortschritt dar, bei dem jede Millisekunde zählt. Wie, versucht ein neues Open-Source-Projekt namens Low_Latency_Layer, beide Technologien für Linux verfügbar zu machen.
Diese Schicht soll reportedly sowohl Anti-Lag-2- als auch Reflex-2-Funktionalität auch auf nicht-NVIDIA-Hardware wie AMD- und Intel-Grafikkarten aktivieren können. Der Entwickler Nicolas James hat diese Initiative nach Frustration über den Stand 2 unter Linux ins Leben gerufen.
Die Implementierung 2 in Mesa war ätsbedenken betroffen und standardmäßig deaktiviert. Zudem zeigten eigene Tests des Entwicklers, dass die Leistungssteigerung nicht dem Niveau der proprietären Windows-Version entsprach.

Technik und Auswirkungen
Er erkannte, dass die NVIDIA-Erweiterung VK_NV_low_latency2 über eine Vulkan-Schicht abgefangen werden kann, wodurch sie sich ähnlich verhält wie in Spielen, die Reflex-Unterstützung anbieten.
Wie, soll die low_latency_layer eine umfassendere Unterstützung für Steam Play auf Linux bieten, und die Projektdaten deuten darauf hin, dass die Leistung auf derselben Hardware mit proprietären Windows-Implementierungen vergleichbar oder gleichwertig sein kann.
Zu den getesteten Titeln gehörten CS 2, Cyberpunk 2077, Marvel Rivals, Overwatch 2, The Finals und Resident Evil Requiem. Mit der low_latency_layer erhalten Linux-Gamer endlich Zugang zu einem flexibleren Pfad zur Latenzreduktion, der auch auf AMD- und Intel-GPUs verfügbar ist.

Technik und Auswirkungen
Dies kommt AMD-GPU-Besitzern zugute, die Spiele nutzen, die NVIDIA Reflex unterstützen, jedoch nicht AMD Anti-Lag 2. Auch Besitzer Implementierung, insbesondere seit Arc-Grafikkarten in den letzten Jahren unter Linux deutlich verbessert wurden.
Quelle: Github Über den Autor: Sarfraz Khan ist ein Hardware-Reporter mit Schwerpunkt auf PC-Komponenten und der Bau-Community. Mit jahrelanger Erfahrung in der Berichterstattung über PC-Hardware und Laptops sind seine Beiträge in mehreren renommierten Technologiepublikationen erschienen.
Sarfraz' praktische Erfahrung zeigt sich in seinen persönlichen Berichten über den Einsatz und den Vergleich verschiedener Hardware-Konfigurationen, die praxisnahe und nachvollziehbare Einblicke für den durchschnittlichen Nutzer bieten. Seine technische Analyse wird geschätzt und wurde Lab aus Deutschland zitiert.
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Quellenprofil
Quelle und redaktionelle Angaben
- Quelle
- Wccftech
- Originaltitel
- Linux Gamers Finally Get NVIDIA Reflex 2 On AMD And Intel GPUs As Open-Source Vulkan Layer Closes The Latency Gap With Windows
- Canonical
- https://wccftech.com/linux-gamers-finally-get-nvidia-reflex-2-on-amd-and-intel-gpus/
- Quell-URL
- https://wccftech.com/linux-gamers-finally-get-nvidia-reflex-2-on-amd-and-intel-gpus/
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